分布式系统的架构,有两种方式来进行各个子工程之间的依赖
通信方式
- 子项目之间独自通信。举个例子,比如说订单子工程在下单的时候需要调用优惠子工程的接口。那么在订单工程中直接和优惠子工程通信读取数据。然后WEB层来调用订单工程的接口。
- 子项目彼此独立。在各个独立项目的Service层上再抽象出一层Facade层,用来组装各个工程。在这个模式下。下单过程就在Facade层中去完成了,分别掉订单子工程的和促销子工程。这样各个独立工程的就彼此不通信。通信过程都是在Facade中完成,然后WEB直接依赖Facade层。
通信比较
- 第二种方式的好处就是,方式了独立项目之间的依赖。当项目之间有依赖或者多重依赖以后,比如
A
依赖B
,B
依赖C
,C
依赖D
(更加夸张的是这里出现循环依赖D
依赖A
)。那么当D
的common.JAR
包改变以后那么A
,B
,C
都需要全部重新编译重新部署,这个时间是很漫长的。 - 第二种方式的坏处就是,因为各个独立项目之间是没有依赖的,那么在
A
项目的一个实体在B
项目里面是引用不到的。这个时候如果A
项目需要和B
项目进行通信,并且需要传一个实体。那么必须在A
项目和B
项目里面定义两个一模一样的对象出来,来完成通信。
这样做有好处也有坏处,好处就是独立项目之间的实体是隔离的,那么当其中一个项目的实体变了以后就不会影响另外一个项目。坏处就是整个系统的相同的变量变多。 - 第二种方式会让很多业务无法实现。比如说订单子项目在下单某一个步(假设下单有
A
,B
,C
,D
4步)需要同步更新促销系统的一个时间。按照现在的逻辑需要做一些处理(将下单流程分解才能完成这个需求)。 - 为了解决上面2的问题,这里重新定义一个
ALL-Commen.JAR
来放一些公共对象和公共的Util
,所有的子项目依赖这个Jar包(必须确保这些对象是稳定的,不然出现的是ALL-Commen.JAR
一改,所以的子工程都要重新部署)。
整个系统的稳定性:抽象出Facade层项目之间实体独立>抽象出Facade层依赖ALL-Commen.JAR
>各个项目单独通信
不晓得有没有别的模块依赖方式。
回复内容:
分布式系统的架构,有两种方式来进行各个子工程之间的依赖
通信方式
- 子项目之间独自通信。举个例子,比如说订单子工程在下单的时候需要调用优惠子工程的接口。那么在订单工程中直接和优惠子工程通信读取数据。然后WEB层来调用订单工程的接口。
- 子项目彼此独立。在各个独立项目的Service层上再抽象出一层Facade层,用来组装各个工程。在这个模式下。下单过程就在Facade层中去完成了,分别掉订单子工程的和促销子工程。这样各个独立工程的就彼此不通信。通信过程都是在Facade中完成,然后WEB直接依赖Facade层。
通信比较
- 第二种方式的好处就是,方式了独立项目之间的依赖。当项目之间有依赖或者多重依赖以后,比如
A
依赖B
,B
依赖C
,C
依赖D
(更加夸张的是这里出现循环依赖D
依赖A
)。那么当D
的common.JAR
包改变以后那么A
,B
,C
都需要全部重新编译重新部署,这个时间是很漫长的。 - 第二种方式的坏处就是,因为各个独立项目之间是没有依赖的,那么在
A
项目的一个实体在B
项目里面是引用不到的。这个时候如果A
项目需要和B
项目进行通信,并且需要传一个实体。那么必须在A
项目和B
项目里面定义两个一模一样的对象出来,来完成通信。
这样做有好处也有坏处,好处就是独立项目之间的实体是隔离的,那么当其中一个项目的实体变了以后就不会影响另外一个项目。坏处就是整个系统的相同的变量变多。 - 第二种方式会让很多业务无法实现。比如说订单子项目在下单某一个步(假设下单有
A
,B
,C
,D
4步)需要同步更新促销系统的一个时间。按照现在的逻辑需要做一些处理(将下单流程分解才能完成这个需求)。 - 为了解决上面2的问题,这里重新定义一个
ALL-Commen.JAR
来放一些公共对象和公共的Util
,所有的子项目依赖这个Jar包(必须确保这些对象是稳定的,不然出现的是ALL-Commen.JAR
一改,所以的子工程都要重新部署)。
整个系统的稳定性:抽象出Facade层项目之间实体独立>抽象出Facade层依赖ALL-Commen.JAR
>各个项目单独通信
不晓得有没有别的模块依赖方式。
你是不是想复杂了。大概看了你的描述,不同的业务模块都需要对外提供接口,对吗?
那么每个模块专门有个接口层(假设就叫ApiUtils),通讯方式是http、或者socket都行。
模块b调用模块a的接口,发送一个http的request,拿到response就好了。就这么简单,搞什么jar包弄来弄去。
当然还有跟简单的方式,RPC。
很多吧,rmi,hessian,thrift 一类的远程方法调用,或是提供RESTful风格的api接口,或是通过消息队列等
用消息机制来解耦就可以了,你那么做太复杂,一旦复杂bug和维护都会有问题。

PHP는 현대적인 프로그래밍, 특히 웹 개발 분야에서 강력하고 널리 사용되는 도구로 남아 있습니다. 1) PHP는 사용하기 쉽고 데이터베이스와 완벽하게 통합되며 많은 개발자에게 가장 먼저 선택됩니다. 2) 동적 컨텐츠 생성 및 객체 지향 프로그래밍을 지원하여 웹 사이트를 신속하게 작성하고 유지 관리하는 데 적합합니다. 3) 데이터베이스 쿼리를 캐싱하고 최적화함으로써 PHP의 성능을 향상시킬 수 있으며, 광범위한 커뮤니티와 풍부한 생태계는 오늘날의 기술 스택에 여전히 중요합니다.

PHP에서는 약한 참조가 약한 회의 클래스를 통해 구현되며 쓰레기 수집가가 물체를 되 찾는 것을 방해하지 않습니다. 약한 참조는 캐싱 시스템 및 이벤트 리스너와 같은 시나리오에 적합합니다. 물체의 생존을 보장 할 수 없으며 쓰레기 수집이 지연 될 수 있음에 주목해야합니다.

\ _ \ _ 호출 메소드를 사용하면 객체를 함수처럼 호출 할 수 있습니다. 1. 객체를 호출 할 수 있도록 메소드를 호출하는 \ _ \ _ 정의하십시오. 2. $ obj (...) 구문을 사용할 때 PHP는 \ _ \ _ invoke 메소드를 실행합니다. 3. 로깅 및 계산기, 코드 유연성 및 가독성 향상과 같은 시나리오에 적합합니다.

섬유는 PHP8.1에 도입되어 동시 처리 기능을 향상시켰다. 1) 섬유는 코 루틴과 유사한 가벼운 동시성 모델입니다. 2) 개발자는 작업의 실행 흐름을 수동으로 제어 할 수 있으며 I/O 집약적 작업을 처리하는 데 적합합니다. 3) 섬유를 사용하면보다 효율적이고 반응이 좋은 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 커뮤니티는 개발자 성장을 돕기 위해 풍부한 자원과 지원을 제공합니다. 1) 자료에는 공식 문서, 튜토리얼, 블로그 및 Laravel 및 Symfony와 같은 오픈 소스 프로젝트가 포함됩니다. 2) 지원은 StackoverFlow, Reddit 및 Slack 채널을 통해 얻을 수 있습니다. 3) RFC에 따라 개발 동향을 배울 수 있습니다. 4) 적극적인 참여, 코드에 대한 기여 및 학습 공유를 통해 커뮤니티에 통합 될 수 있습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

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