이벤트 객체: (이벤트 객체는 윈도우 객체의 속성입니다. 이벤트가 발생하면 동시에 이벤트 객체가 생성됩니다. 이벤트가 끝나면 이벤트 객체가 사라집니다.)
IE: window.event;//객체 가져오기
DOM: 인수[0];//객체 가져오기
IE에서 Event 객체의 일반적으로 사용되는 속성 메서드:
1.clientX: 이벤트가 발생하면 클라이언트 영역(툴바, 스크롤 막대 등 제외)에 있는 마우스 포인터의 X 좌표
2.clientY: 이벤트가 발생하면 클라이언트 영역(툴바, 스크롤 막대 등 제외)에 있는 마우스 포인터의 Y 좌표
3.keyCode: keyCode 이벤트의 경우 누른 키의 유니코드 문자를 나타냅니다. keydown/keyup 이벤트의 경우 누른 키보드가 숫자 표시기임을 나타냅니다(키 값 가져오기).
4.offsetX: 이벤트를 트리거한 개체를 기준으로 한 마우스 포인터의 X 좌표5.offsetY: 이벤트를 트리거한 개체를 기준으로 한 마우스 포인터의 Y 좌표
6.srcElement: 이벤트를 발생시킨 요소입니다.
DOM에서 이벤트 객체의 일반적으로 사용되는 속성 메서드:
1.clientX;2.clientY;
3.pageX; 페이지를 기준으로 한 마우스 포인터의 X 좌표;
4.pageY; 페이지를 기준으로 한 마우스 포인터의 Y 좌표
5.StopPropagation: 이 메소드를 호출하면 이벤트의 추가 전파(버블)를 방지할 수 있습니다.
6.대상: 트리거된 이벤트 요소/객체
7.유형: 이벤트 이름
두 이벤트 객체의 유사점과 차이점: 같은 점:
1. 이벤트 유형을 가져옵니다.
2. 키보드 코드 가져오기(keydown/keyup 이벤트)
3. Shift, Alt, Ctrl 감지
4. 클라이언트 영역 좌표를 가져옵니다.
5. 화면 좌표 가져오기
차이점:
1. 목표를 달성하세요
//IE: var oTarget=oEvent.srcElement;
//DOM: var oTarget=oEvent.target;
2. 문자 코드 받기
//IE: var iCharCode=oEvent.keyCode;
//DOM: var iCharCode=oEvent.charCode;
3. 이벤트의 기본 동작을 차단합니다.
//IE: oEvent.returnValue=false;
//DOM: oEvent.preventDefault;
4. 버블링 종료:
//IE:oEvent.cancelBubble=true;
//DOM:oEvent.stopPropagation
이벤트 유형:1. 마우스 이벤트:
onmouseover: 마우스가 안으로 움직일 때
onmouseout: 마우스가 밖으로 움직일 때
onmousedown: 마우스를 눌렀을 때
onmouseup: 마우스를 떼었을 때;
onclick: 마우스 왼쪽 버튼을 클릭할 때
ondblclick: 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭할 때
2. 키보드 이벤트:onkeydown: 사용자가 키보드의 키를 누를 때 발생합니다.
onkeyup: 사용자가 누른 키를 놓을 때 발생합니다.
keypress: 사용자가 키를 계속 누르고 있는 경우
3. HTML 이벤트:onload: 페이지를 로드할 때
onunload: 페이지를 언로드할 때
abort: 사용자가 로딩 프로세스를 종료할 때 완전히 다시 로드되지 않은 경우 중단 이벤트가 발생합니다
오류: JavaScript 오류가 발생할 때 생성되는 이벤트
select: 입력 또는 텍스트 영역에서 사용자가 문자를 선택하면 선택 이벤트가 트리거됩니다.
변경: 입력 또는 텍스트 영역에서 포커스를 잃으면 선택
에서 변경 이벤트가 트리거됩니다.제출: 양식이 제출되면 제출 이벤트가 트리거됩니다.
재설정:재설정
크기 조정: 창이나 프레임 크기가 조정될 때 트리거되는 이벤트
스크롤: 사용자가 스크롤하거나 스크롤 막대가 있을 때 트리거되는 이벤트
초점: 초점을 잃었을 때
흐림: 초점을 맞출 때
자바스크립트 이벤트 모델1.Javascript 이벤트 모델: 1. 버블링 유형: 사용자가 버튼을 클릭할 때: input-body-html-document-window (아래에서 위로 버블이 발생함) IE 브라우징 장치는 버블링을 사용합니다
2. 캡처 유형: 사용자가 버튼을 클릭할 때: window-document-html-body-input (위에서 아래로)
ECMA 표준화 후 다른 브라우저는 두 유형을 모두 지원하며 캡처가 먼저 발생합니다.
2. 전통 행사를 쓰는 세 가지 방법:
1.
2.======<script>함수 이름1(){alert('helloword!');}</script> /유명한 기능
3. //익명함수
버튼1.onclick=funtion(){
경고('안녕하세요!')
}
//IE에 이벤트 추가
var fnclick(){
warning("클릭당했습니다.")
}
var Oinput=document.getElementById("input1");
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick);
---------------------
Oinput.detachEvent("onclick",fnclick);//IE에서 이벤트 삭제
//DOM에 이벤트 추가
var fnclick(){
warning("클릭당했습니다.")
}
var Oinput=document.getElementById("input1");
Oinput.addEventListener("onclick",fnclick,true);
---------------------
Oinput.removeEventListener("onclick",fnclick);//DOM에서 이벤트 삭제
//IE 및 DOM 추가 이벤트와 호환됩니다
var fnclick1=function(){alert("클릭당했습니다")}
var fnclick2=function(){alert("클릭당했습니다")}
var Oinput=document.getElementById("input1");
if(document.attachEvent){
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick1)
Oinput.attachEvent("onclick",fnclick2)
}
else(document.addEventListener){
Oinput.addEventListener("click",fnclick1,true)
Oinput.addEventListener("click",fnclick2,true)
}

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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