1. 클로저란 무엇이며 클로저와 관련된 범위 체인은 여기서 논의되지 않습니다.
2. 자바스크립트 가비지 수집 메커니즘
JavaScript는 수동으로 메모리를 해제할 필요가 없으며 자동 가비지 수집 메커니즘(가비지 수집)을 사용합니다. 객체가 쓸모없을 때, 즉 프로그램의 어떤 변수도 객체를 참조하지 않을 때, 그 변수는 메모리에서 해제됩니다.
var s = [1, 2,3];
var s = null;
//이 방법으로 원래 배열 [1,2,3]이 해제됩니다.
3. 순환 참조
세 개의 객체 A, B, C
AàBàC: A의 특정 속성이 B를 참조하고 C도 B의 속성으로 참조됩니다. A가 지워지면 B와 C도 해제됩니다.
AàBàCàB: 여기에 B 객체를 참조하기 위해 C의 특정 속성이 추가됩니다. 이것이 A를 지우는 것이라면 B와 C 사이에 순환 참조가 생성되므로 B와 C는 해제되지 않습니다.
var a = {};
a.pro = { a:100 };
a.pro.pro = { b:100 };
a = null
//이 경우에는 {a:100}과 {b:100}도 동시에 해제됩니다.
~ var obj = {};
Obj.pro = { a : 100 };
Obj.pro.pro = { b : 200 };
var two = obj.pro.pro;
객체 = null
//이 경우 {b:200}은 해제되지 않지만, {a:100}은 해제됩니다.
var obj = {};
함수 내부(){
//obj 객체는 여기에서 참조됩니다
}
obj.inner = 내부;
}
따라서 클로저는 순환 참조를 매우 쉽게 생성할 수 있습니다. 다행히도 JavaScript는 이러한 순환 참조를 매우 잘 처리할 수 있습니다.
IE에는 여러 유형의 메모리 누수가 있으며 여기에 자세한 설명이 있습니다(
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb250448.aspx).
여기서는 그 중 순환 참조로 인한 메모리 누수에 대해서만 설명합니다. 이는 가장 일반적인 상황이기 때문입니다.DOM 요소 또는 ActiveX 개체와 일반 JavaScript 개체 사이에 순환 참조가 있는 경우 IE에서는 이러한 변수를 해제하는 데 특별한 어려움이 있습니다. 이 버그는 IE에서 수정되었습니다. 7(
http://www.quirksmode.org/blog/archives/2006/04/ie_7_and_javasc.html).
“IE 6에서는 적어도 하나의 DOM 노드가 생성된 여러 객체 사이에 순환 참조가 발생할 때 메모리 누수가 발생했습니다. 이 문제는 IE 7에서 해결되었습니다.”위의 예(4번 항목)에서 obj가 JavaScript Function 객체(내부)가 아닌 ActiveX 객체나 Dom 요소를 참조하는 경우 IE에서 형성된 순환 참조를 해제할 수 없습니다.
함수 초기화(){
var elem = document.getElementByid( 'id' );
elem.onclick = function(){
경고('레인맨');
//여기서는 elem 요소
를 참조합니다. };
}
Elem은 클릭 이벤트 수신 기능을 참조하며 범위 체인을 통해 elem 요소를 다시 참조하기도 합니다. 이렇게 하면 IE에서 현재 페이지를 종료하더라도 이러한 순환 참조가 해제되지 않습니다.
6. 솔루션
기본 방법은 이 순환 참조를 수동으로 지우는 것입니다. 다음은 실제 애플리케이션에서 직접 addEvent() 함수를 빌드하고 창의 언로드 이벤트에서 모든 이벤트 바인딩을 지울 수 있는 방법입니다.
함수 외부(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = function(){};
}
window.onunload = function(){
var one = document.getElementById( 'one' );
one.onclick = null;
};
다른 방법(작성자: Douglas Crockford)
/**
* 요소 노드와 모든 하위 요소를 순회
*
* @param Elem node 지울 요소 노드
* @param function func 처리를 위한 함수
*
*/
함수 walkTheDOM(노드, func) {
기능(노드)
노드 = node.firstChild
while(노드) {
walkTheDOM(노드, func)
노드 = node.nextSibling
}
}
/**
* 메모리 누수를 방지하기 위해 DOM 노드에 대한 모든 참조를 지웁니다.
*
* @param Elem node 지울 요소 노드
*
*/
함수 purgeEventHandlers(노드) {
walkTheDOM(노드, 함수 (e) {
for (var n in e) { If (e[n] 유형 ===
'기능') {
e[n] = null;
}
}
});

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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