Baidu 검색을 자주 사용하는 학생들은 입력 상자의 드롭다운 인덱스를 절대 무시하지 않을 것입니다. 그러나 이 비동기 기술은 고유한 조건으로 인해 동시 서버 요청이 프런트 엔드를 촉발하게 됩니다. . Siege 엔지니어는 Ajax 메시지 수를 최대한 줄여야 합니다. 이 기사와 관련이 없는 것처럼 들릴 수도 있지만 그렇지 않습니다. 우선 바이두(Baidu) 무료 광고를 만들어 보겠습니다. 바이두 홈페이지에서 "front-end"라는 단어를 입력하고 크롬버그를 사용하면 전송된 응답을 쉽게 확인할 수 있습니다.
window.bdsug.sug({q:'프런트 엔드';,p:false,s:['프런트 엔드 개발','프런트 엔드 엔지니어','프런트 엔드 버스','프런트 엔드 개발 엔지니어 ','프런트엔드 프레임워크','프런트엔드 버스 빈도', '프런트엔드 인터뷰 질문', '프런트엔드 분석', '프런트엔드 개발 도구', '프런트엔드 관찰']});
Baidu는 obj 매개변수를 사용하여 sug 메소드를 반환하여 드롭다운 데이터를 렌더링하려고 시도합니다. 페이지를 새로 고치지 않고 다시 "프런트 엔드"를 입력하면 유사한 요청이 발생하지 않으며 이는 매우 캐시 개체임을 나타냅니다. 그 기능은 요청된 객체를 임시로 저장하는 것입니다. 나중에 동일한 단어가 입력되면 캐시 객체의 키가 먼저 검색됩니다. 일치가 성공한 후 객체의 값을 직접 읽습니다. 더 많은 요청이 서버로 전송되므로 비용을 효과적으로 절약할 수 있습니다.
실제 주인공인 hasOwnProperty 메소드에 대해 이야기해 보겠습니다.
저는 jser가 hasOwnProperty에 대해 낯선 사람이 아니라고 믿습니다. 저는 여기 강가에서 물을 팔고 있을 뿐입니다.
객체에만 적용되며 객체의 키에 속성이 존재하는지 확인하는 데 사용됩니다. 반환 값은 부울 값입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var test0 = Array.prototype.hasOwnProperty('split'); //false, 분할 메소드가 배열에 존재하지 않기 때문입니다
var test1 = String.prototype.hasOwnProperty('split'); //true, 왜냐하면 Split은 String 객체의 내장 메소드이기 때문입니다
이 사실을 알게 되면 hasOwnProperty의 힘을 보는 것만으로는 충분하지 않은 것 같으므로 간단히 Baidu 드롭다운 예를 재현해 보겠습니다.
var 데이터 = {}, saveObj = 함수(val){
if(data.hasOwnProperty(val)){ //제출된 값이 데이터 객체에 존재할 경우 요청이 전송되지 않습니다
var len = 데이터[발].길이;
for(var i = 0; i console.log(data[val][i]);
}
}그밖에{
var url = 'http://suggestion.baidu.com/su?wd=' val;
$.ajax({ //명확성을 위해 여기에서는 jquery의 ajax를 예로 사용합니다
url: url '&p=3&cb=window.bdsug.sug&sid=1421_1513_1541_1542_1582&t=1353756355137', //마지막 매개변수 t는 타임스탬프입니다
데이터 유형: 'jsonp',
유형: 'GET',
성공 : 함수(res){
var msg = res.data, len = msg.length;
msg == null && (msg = []);
If(len > 0){
data[val] = msg; //검색결과 캐시
for(var i = 0; i console.log(msg[i]); //요청 결과를 출력합니다
}
}
}, 오류: 함수(){
경고('오류');
}
});
}
};
이렇게 하면 키 값이 많이 저장될수록 캐시된 객체 데이터가 차지하는 메모리가 늘어나는 게 아닌가 하는 의문을 제기하는 동료도 있었습니다. 그러면 이것이 불가피하다고 말하고 싶습니다. 서버 측 요청을 저장하려면 다른 것을 희생해야 합니다. 실제로 캐시 개체가 차지하는 공간은 일단 페이지에 상주하지 않기 때문에 무시할 수 있습니다. 새로 고쳐지면 파괴될 것입니다. 그러나 다른 해결책을 제공하고 이 객체의 최고 값에 동의할 수 있습니다. 예를 들어 최대 100개의 키-값 쌍만 저장할 수 있습니다. 숫자가 100을 초과하면 삭제 연산자를 통해 처음 10개의 저장된 키를 삭제합니다. 또는 이 문제를 피하기 위해 단순히 저장하지 않을 수도 있습니다.
hasOwnProperty 메소드는 특히 객체 감지에 일반적으로 사용됩니다. 물론 관심 있는 학생들은 hasOwnProperty의 향상된 버전이며 자체 속성과 속성의 열거 가능성을 감지할 수도 있습니다. 더 이상 자세히 설명하지 않겠습니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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