C++ 템플릿


템플릿은 특정 유형에 독립적인 방식으로 코드를 작성하는 일반 프로그래밍의 기초입니다.

템플릿은 일반 클래스나 함수를 만들기 위한 청사진 또는 공식입니다. 반복자 및 알고리즘과 같은 라이브러리 컨테이너는 템플릿 개념을 사용하는 일반 프로그래밍의 예입니다.

모든 컨테이너에는 벡터와 같은 단일 정의가 있으며 벡터 <int> 또는 벡터 <string>과 같이 다양한 유형의 벡터를 정의할 수 있습니다.

템플릿을 사용하여 함수와 클래스를 정의할 수 있습니다. 사용 방법을 살펴보겠습니다.

함수 템플릿

템플릿 함수 정의의 일반적인 형식은 다음과 같습니다.

template <class type> ret-type func-name(parameter list)
{
   // 函数的主体
}

여기서 type은 함수에서 사용하는 데이터 유형의 자리 표시자 이름입니다. 이 이름은 함수 정의에 사용될 수 있습니다.

다음은 두 숫자의 최대값을 반환하는 함수 템플릿의 예입니다.

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template <typename T>
inline T const& Max (T const& a, T const& b) 
{ 
    return a < b ? b:a; 
} 
int main ()
{
 
    int i = 39;
    int j = 20;
    cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; 

    double f1 = 13.5; 
    double f2 = 20.7; 
    cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl; 

    string s1 = "Hello"; 
    string s2 = "World"; 
    cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl; 

   return 0;
}

위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.

Max(i, j): 39
Max(f1, f2): 20.7
Max(s1, s2): World

클래스 템플릿

우리가 정의한 대로 함수 템플릿을 사용하면 클래스 템플릿도 정의할 수 있습니다. 제네릭 클래스 선언의 일반적인 형식은 다음과 같습니다.

template <class type> class class-name {
.
.
.
}

여기서 type은 클래스가 인스턴스화될 때 지정할 수 있는 자리 표시자 유형 이름입니다. 쉼표로 구분된 목록을 사용하여 여러 일반 데이터 유형을 정의할 수 있습니다.

다음 예제에서는 Stack<> 클래스를 정의하고 스택의 요소를 푸시하고 팝하는 일반 메서드를 구현합니다.

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <stdexcept>

using namespace std;

template <class T>
class Stack { 
  private: 
    vector<T> elems;     // 元素 

  public: 
    void push(T const&);  // 入栈
    void pop();               // 出栈
    T top() const;            // 返回栈顶元素
    bool empty() const{       // 如果为空则返回真。
        return elems.empty(); 
    } 
}; 

template <class T>
void Stack<T>::push (T const& elem) 
{ 
    // 追加传入元素的副本
    elems.push_back(elem);    
} 

template <class T>
void Stack<T>::pop () 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack"); 
    }
	// 删除最后一个元素
    elems.pop_back();         
} 

template <class T>
T Stack<T>::top () const 
{ 
    if (elems.empty()) { 
        throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack"); 
    }
	// 返回最后一个元素的副本 
    return elems.back();      
} 

int main() 
{ 
    try { 
        Stack<int>         intStack;  // int 类型的栈 
        Stack<string> stringStack;    // string 类型的栈 

        // 操作 int 类型的栈 
        intStack.push(7); 
        cout << intStack.top() <<endl; 

        // 操作 string 类型的栈 
        stringStack.push("hello"); 
        cout << stringStack.top() << std::endl; 
        stringStack.pop(); 
        stringStack.pop(); 
    } 
    catch (exception const& ex) { 
        cerr << "Exception: " << ex.what() <<endl; 
        return -1;
    } 
}

위 코드를 컴파일하고 실행하면 다음과 같은 결과가 생성됩니다.

7
hello
Exception: Stack<>::pop(): empty stack