소스 코드와 유인물은 Q 그룹: 589912610에서 얻을 수 있습니다. 1. 객체 지향 PHP를 배워야 하는 이유는 무엇입니까?
객체지향은 프로그래밍의 고급 콘텐츠로 상대적으로 이해하기 어렵지만 구문 지식이 많지 않습니다.
일반적인 다양한 PHP 프레임워크는 객체 지향을 기반으로 합니다: laravel, thinkphp 등.
객체 지향 준비 작업은 초기 단계에서는 상대적으로 지루하지만, 나중에 응용하면 매우 편리합니다. 직접 작성한 다양한 클래스는 다양한 프로젝트에서 유연하게 사용할 수 있습니다.
객체지향을 마스터해야만 프로그래밍의 신비한 문으로 들어갈 수 있으며, 더 많은 문제에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다.
2. 객체지향을 배운 후에는 무엇을 할 수 있나요?
공통 기능 클래스 구성: 데이터베이스 작업 클래스(데이터 테이블 정보 및 데이터베이스 링크의 추가, 삭제, 수정 및 쿼리 구현), 사용자 확인 클래스(사용자 로그인, 사용자 등록 및 로그아웃 구현),
소스 코드와 유인물은 Q 그룹: 589912610에서 얻을 수 있습니다. 1. 객체 지향 PHP를 배워야 하는 이유는 무엇입니까?
객체지향은 프로그래밍의 고급 콘텐츠로 상대적으로 이해하기 어렵지만 구문 지식이 많지 않습니다.
일반적인 다양한 PHP 프레임워크는 객체 지향을 기반으로 합니다(laravel, thinkphp 등).
객체 지향 준비 작업은 초기 단계에서는 상대적으로 지루하지만, 나중에 적용하면 매우 편리합니다. 직접 작성한 다양한 클래스는 다양한 프로젝트에서 유연하게 사용할 수 있습니다.
객체지향을 마스터해야만 프로그래밍의 신비로운 문으로 들어갈 수 있으며, 더 많은 문제에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다.
2. 객체지향을 배운 후에는 무엇을 할 수 있나요?
공통 기능 클래스 구성: 데이터베이스 작업 클래스(데이터 테이블 정보 및 데이터베이스 링크의 추가, 삭제, 수정 및 쿼리 구현), 사용자 확인 클래스(사용자 로그인, 사용자 등록 및 로그아웃 구현),