• Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン

    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル20622024-02-29
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版

    このドキュメントでは主に、Lucene の学習と概要について説明します。Lucene は、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリです。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル23682024-02-29
  • メイブンシリーズ

    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください

    その他のマニュアル16142024-02-29
  • Nettyコード解析中国語WORD版

    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。

    その他のマニュアル19182024-02-29
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版

    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル12752024-02-29
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成

    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル18052024-02-29
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版

    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル16782024-02-29
  • OpenMP並列プログラミングWORD版

    このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP は、プログラムを並列実行するときに fork/join 並列モードを使用します。共有ストレージ並列プログラムは、fork/join 並列処理を使用します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル11302024-02-29
  • ネットワークデータの交換と送信に JSON を使用する 中国語 WORD バージョン

    このドキュメントでは主に、ネットワーク データの交換と送信に JSON を使用する方法について説明します。JSON (JavaScript ObjectNotation) は、読み書きが簡単で、マシンによる解析と生成も簡単な軽量のデータ交換形式です。サーバーとクライアントの相互作用。 JSON はプログラミング言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C に似た言語規則も使用するため、これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換形式になります。 XML と同様、JSON はプレーン テキスト ベースのデータ形式です。 JSON は JavaScript 用に自然に用意されているため、JSON のデータ形式は非常にシンプルです。JSON を使用して、単純な文字列、数値、ブール値、配列、または複雑なオブジェクトを送信できます。必要な友達はダウンロードして見ることができます。

    その他のマニュアル9302024-02-29
  • Websphere チュートリアル 中国語 WORD 版

    このドキュメントは WebSphere のチュートリアルであり、WebSphere はインターネットのインフラストラクチャ ソフトウェア、いわゆるミドルウェアです。これにより、企業は新世代の e コマース アプリケーション (B2B 電子トランザクションなど) を開発、展開、統合でき、単純な Web パブリッシングからエンタープライズ レベルのトランザクション処理に至るまでのビジネス アプリケーションをサポートできます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

    その他のマニュアル8202024-02-29
  • PhoneGap アーキテクチャのコア コード解析中国語 WORD バージョン

    このドキュメントでは主に PhoneGap アーキテクチャのコア コード分析について説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。

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  • Eclipse Maven プラグイン プラグインのインストールと設定 中国語 WORD バージョン

    このドキュメントでは主に、Eclipse Maven プラグインのインストールと構成について説明します。興味のある友人は、見に来てください。

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