まとめ ###
この仕様では、2 次元 Canvas (キャンバス) ペイント API を定義しており、これらの API を使用すると、
Web ページ上に描画される即時モードの 2D グラフィックス。
1 はじめに
この仕様では、イミディエイト モードおよびラスター スタイルの描画領域内で 2D オブジェクトを描画するための API について説明します。
ベクター グラフィックスに必要なメソッド。その主な用途は、HTML5 仕様で定義されている Canvas 要素です。
1.1 用語:
2D: 二次元ですよね
3D: 三次元、ご存知の通り
API: プログラミング インターフェイス
Canvas インターフェース要素: この仕様で定義されている描画メソッドとプロパティを実装する要素です。
要素とは、簡単に言うと「canvas」要素です。
描画コンテキスト: 描画コンテキスト、左上隅 (0,0) のデカルト座標平面、
この平面では、右に行くと x 座標が増加し、下に行くと y 座標が増加します。
即時モード: 即時モード、描画形式、描画が完了すると、すべての描画
構造体はメモリから直ちに破棄され、この API はグラフィックス描画形式です。
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