WeChat アプレットの条件付きレンダリング wx:if


wx:if

MINA では、wx:if="{{condition}}" を使用して、コード ブロックをレンダリングする必要があるかどうかを判断します。 wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:

<view wx:if="{{condition}}"> True </view>

也可以用wx:elifwx:else来添加一个else块:

<view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>

block wx:if

因为wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使用一个<block/>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if控制属性。

<block wx:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>

注意: <block/>并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。

wx:if vs hidden

因为wx:if之中的模板也可能包含数据绑定,所有当wx:if的条件值切换时,MINA有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,MINA什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下,hidden就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说,wx:if有更高的切换消耗而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:ifrrreee

を使用することもできます。 wx: elifwx:else を使用して else ブロックを追加します: 🎜rrreee

block wx:if🎜🎜 because wx:if< /code > は、ラベルに追加する必要があるコントロール属性です。ただし、複数のコンポーネント タグを一度に判断したい場合は、<block/> タグを使用して複数のコンポーネントをラップし、先頭の >Control で wx:if を使用できます。プロパティ。 🎜rrreee🎜注: <block/> はコンポーネントではありません。これは単なるラッピング要素です。ページ内でのレンダリングは行わず、受け入れるだけです。属性を制御します。 🎜

wx:ifhidden 🎜🎜wx:if のテンプレートもデータ バインディングが含まれる場合があるため、wx:if の条件値が切り替えられると、切り替え時に条件付きブロックが確実に破棄または再レンダリングされるため、MINA は部分的なレンダリング プロセスを実行します。 🎜🎜同時に、wx:if遅延します。最初のレンダリング条件が false の場合、MINA は何も行いません。条件内の時間 部分レンダリングは、実際になったときにのみ開始されます。 🎜🎜 対照的に、hidden ははるかに単純で、コンポーネントは常にレンダリングされ、単に表示と非表示を制御するだけです。 🎜🎜一般に、wx:if はスイッチング コストが高く、hidden は初期レンダリング コストが高くなります。したがって、頻繁に切り替える必要がある場合は、hidden を使用することをお勧めします。実行時に条件が変更される可能性が低い場合は、wx:if を使用することをお勧めします。 🎜