我最近在学习Unity3D游戏开发,我新建一个项目之后从assets store下载了几个资源,把prefab拖到自己的场景用到项目里面去之后发现把原来从assets store 下载的资源删除了场景里面的用到的prefab就没有material了。而不删除的话想上传到github备份居然项目文件能到300MB左右,我看光一个png图片都有10MB左右。
github这么大的文件每次都不能上传成功,各位大神是怎么搞的,能给个建议不?
PHP中文网2017-05-02 09:48:04
自分で構築するか、有料で購入してください!
Github は 1G に制限されており、50M のファイルがある場合は警告が発行されます。
そのため、コードをアップロードするときは、SourceInsight プロジェクト ファイルなどの大きなタグ ファイルを必ず削除してください
ctagsなど
次のコマンドを使用して、100M を超えるファイルを検索できます
検索 ./ -type f -size +102400k