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Unity3Dプロジェクトをgithubにアップロードするにはどうすればよいですか?

私は最近 Unity3D ゲーム開発を学んでいます。新しいプロジェクトを作成した後、そのプレハブを自分のシーンにドラッグしてプロジェクトで使用したところ、シーンが削除されていることがわかりました。アセット ストアから元々ダウンロードされたリソースからのものです。内部で使用されているプレハブにはマテリアルがありません。削除せずにバックアップ用にgithubにアップロードしたい場合、プロジェクトファイルは約300MBになる可能性があります。png画像は約10MBであることがわかりました。

リーリー
世界只因有你世界只因有你2791日前730

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-05-02 09:48:04

    自分で構築するか、有料で購入してください!

    Github は 1G に制限されており、50M のファイルがある場合は警告が発行されます。

    そのため、コードをアップロードするときは、SourceInsight プロジェクト ファイルなどの大きなタグ ファイルを必ず削除してください

    ctagsなど

    次のコマンドを使用して、100M を超えるファイルを検索できます

    検索 ./ -type f -size +102400k

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