String a,b,c;
a = "a";
b = "b";
a = a+b;
StringBuffer d = new StringBuffer("abc");
d = d.append("567");
我觉得是6个,"a" "b" "ab" "abc" "567" 还有d.
高洛峰2017-04-18 10:25:06
ご理解をお願いいたします。フィードバックは大歓迎です
a = "a"; コンパイル時に、文字列 "a" が定数プールに入れられ、ヒープ上にオブジェクトは作成されません
b = "b" 同じ理由です
a = a + b; new StringBuilder オブジェクト、append(a)、append(b)、最後に tostring() を a に返します。
迷茫2017-04-18 10:25:06
先に私の答えを言わせてください:私はそれが 3 だと思います。
まず、create object
の具体的な意味を明確にしましょう。私の理解によれば、文字列が character constant
である場合、文字列オブジェクトはコンパイル時に決定されます。定数プールに格納されるため、 String b = new String("abc")
のような操作がある場合は、文字列オブジェクトの作成としてカウントされません。文字列オブジェクトを作成すると、文字列オブジェクトが取得され、変数 b
に関連付けられます。创建对象
的具体含义. 按我的理解, 如果字符串是 字符常量
, 那么这个字符串对象是在编译时候确定好的, 它是存放在常量池中的, 因此就不算是创建了一个字符串对象, 而如果有 String b = new String("abc")
之类的操作, 那么可以认为是创建了字符串对象, 并与变量 b
关联.
根据上面的定义, 那么有: "a", "b", "abc", "567" 都是常量, 放在常量池中的, 因此就不算是创建对象了.
那么来看一下代码:
源码:
1: String a,b,c;
2: a = "a";
3: b = "b";
4: a = a+b;
5: StringBuffer d = new StringBuffer("abc");
6: d = d.append("567");
为了方便起见, 我手动给每一行编号了.
再来看一下对应的字节码:
Code:
stack=3, locals=5, args_size=1
0: ldc #2 // String a
2: astore_1
3: ldc #3 // String b
5: astore_2
6: new #4 // class java/lang/StringBuilder
9: dup
10: invokespecial #5 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
13: aload_1
14: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
17: aload_2
18: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
24: astore_1
25: new #8 // class java/lang/StringBuffer
28: dup
29: ldc #9 // String abc
31: invokespecial #10 // Method java/lang/StringBuffer."<init>":(Ljava/lang/String;)V
34: astore 4
36: aload 4
38: ldc #11 // String 567
40: invokevirtual #12 // Method java/lang/StringBuffer.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuffer;
43: astore 4
45: return
由字节码可以看出, 源码的第四行 a = a+b
翻译为如下代码:
StringBuilder builder = new StringBuilder();
builder.append(a);
builder.append(b);
a = builder.toString();
那么这里就新建了一个对象 new StringBuilder()
, 接着调用 builder.toString()
方法, 它源码如下:
@Override
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
于是 builder.toString()
方法创建了一个 String 对象, 因此目前我们已经创建了 两个对象
了.
接着第五行 StringBuffer d = new StringBuffer("abc")
毫无疑问是 创建了对象 StringBuffer
, 于是我们就有 三个对象
了. 有一点需要注意的是 StringBuffer d
从始至终都没有调用 toString
方法, 因此就不会有多余的 String 创建出来.
总结:
"a": 字符串常量, 不算创建对象
"b": 字符串常量, 不算创建对象
builder 对象: 在执行 a = a+b
时创建.
"ab": 由 StringBuilder.toString()
创建.
"abc": 字符串常量, 不算创建对象
"567": 字符串常量, 不算创建对象
d: 通过 new StringBuffer("abc")
リーリー
便宜上、各行に手動で番号を付けました。a = a+b
の 4 行目は次のコードに変換されます。
リーリー
🎜次に、ここで新しいオブジェクト new StringBuilder()
が作成され、builder.toString()
メソッドが呼び出されます。そのソース コードは次のとおりです。
リーリー
🎜そのため、builder.toString()
メソッドは String オブジェクトを作成するため、2 つのオブジェクト
が作成されました。🎜
🎜次に、5 行目 StringBuffer d = new StringBuffer("abc")
は間違いなくオブジェクト StringBuffer
を作成するため、3 つのオブジェクト
が存在します。 StringBuffer d
は最初から最後まで toString
メソッドを呼び出すわけではないので、冗長な String は作成されないことに注意してください。🎜
🎜
🎜概要:🎜
a = a+b
の実行時に作成されます。🎜🎜
StringBuilder.toString()
によって作成されました。🎜🎜
new StringBuffer("abc")
によって作成されました。🎜🎜
🎜
🎜最終的に 3 つのオブジェクトが作成されます。🎜