ホームページ > に質問 > 本文
巴扎黑2017-04-18 10:04:55
サーバーソケットが接続を受信した後、accept を呼び出すと、クライアントとの通信に使用される新しいソケットオブジェクトが生成されます。したがって、サーバーはあなたとあなたの友人の 2 つのソケット オブジェクトを保持するだけで済みます。たとえば、s1 と s2 です。次に、サーバーが s1 からメッセージを受信したとき。サーバーはそれを s2 経由で友人に送信します。 これは私のアイデアであり、私自身は試していません。参考にしていただけます。
PHP中文网2017-04-18 10:04:55
Tornado 公式にはチャットルームの例とチャットルームのデモがあります
SF にはコード解釈もあります
ホームページ
コース
に質問
私の