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最近在学习Unity3D游戏开发,我从assets store一共下载了五个资源,一个有200MB左右的场景资源,其他的大概10MB左右。我把哪些资源简单组合之后做了个塞车类安卓游戏,编译之后apk大小80MB左右。
等我安装到手机之后发现这个游戏卡的不行,打开之后根本用不了手机。
我的游戏逻辑还没写完,很简单的,就是Ui有两个按钮才实现前后移动。
游戏为什么会这么卡的,有什么技巧还是我下载的那个200MB的资源根本不适合安卓游戏?
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