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要做如图所示效果
但是每次获取到的bitmap都有scale的view,怎么才能规避这个问题?
迷茫2017-04-17 17:38:01
自問自答当初、メモリの問題を避けるために、ビュー全体を使用してリフレクションを実行しました その後、画像ごとに個別にリフレクションを行う場合のメモリ消費量が許容範囲内であることがわかりました。これは、それぞれの画像を個別に反映することで実現されます。
追伸、遅延読み込みが問題です
怪我咯2017-04-17 17:38:01
エフェクトを設定する前に 2 つのビットマップに分割しますか? それ以外の場合は何もできません。