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c++ - 客户端与服务器交互使用什么样的架构较好?

客户端和服务器端的交互已经定型,采用了如下的方式:

1、客户端向服务器端发送请求,获取到接下来需要读取数据的长度;

2、客户端从服务器端读取第一步获取到长度的数据。

按照以上的逻辑,目前写出的代码可读性不高,看着有些怪异。由于这种通信的方式已经不能改变,是否有合理的架构可以满足以上的交互?

PHPzPHPz2804日前588

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  • 怪我咯

    怪我咯2017-04-17 15:19:09

    asio + コルーチン

    参考: http://think-async.com/Asio/a...

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  • 阿神

    阿神2017-04-17 15:19:09

    下位層を記述してプロトコルをカプセル化し、コンテンツ データを読み取り、上位層にプッシュまたはコールバックします。

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