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c++ - sdl怎么合并几张图片,然后得到合并后的 texture ?

是建一个隐藏窗口, 然后把图片绘制上去再调用 SDL_CreateTexture 获取吗?
我获取之后绘制到主窗口, 没反应.

好像从哪个窗口获取的 texture 只能绘制到那个窗口, 绘制到其他窗口就没反应。

怪我咯怪我咯2772日前337

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  • 黄舟

    黄舟2017-04-17 14:52:37

    在贴吧里找到答案了, SDL_BlitSurface

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