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c++ - Lua中共享upvalue是个怎么样的用法?

今天看云风的enjoy2D源码,发现有个Lua的upvalue用法不太明白,简单的测试代码如下


test.cpp

#include<iostream>
extern "C"
{
#include"lua.h"
#include"lauxlib.h"
#include"lualib.h"
}
using namespace std;

static int
ltest(lua_State *L)
{

    lua_getfield(L, lua_upvalueindex(1), "a");
    cout << lua_tointeger(L, -1) << endl;
    return 1;
}

static int
luaTest(lua_State *L)
{
    luaL_Reg l[] =
    {
        {"test",ltest},
        {NULL,NULL},
    };
    luaL_newlibtable(L, l);
    lua_pushvalue(L, -1);
    luaL_setfuncs(L, l, 1);
    return 1;
}

int main()
{
    lua_State* L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    luaL_requiref(L, "LuaTest", luaTest, 0);
    luaL_dofile(L, "a.lua");
    return 0;
}

a.lua

local c=require"LuaTest"
c.a=50
c.test()

为什么对LuaTest这个模块设置一个表作为上值之后,直接用“a”索引上值的表就能取出50呢?
翻了一下《Programming in Lua, 3rd Edition》,里面确实也是有这个用法,但是没有讲太详细,求解答。

ringa_leeringa_lee2774日前489

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  • PHP中文网

    PHP中文网2017-04-17 13:38:19

    
    //创建一个库table
    luaL_newlibtable(L, l);
    //压入一个upvalue 也就是这个表自身
    lua_pushvalue(L, -1);//这句你可以注释掉测试一下,并且luaL_setfuncs最后一个参数设为0。
    
    //为这个表注册函数   ,并且设置1个upvalue
    luaL_setfuncs(L, l, 1);
    
    
    //这个函数就有了这个libtable的环境(也就是upvalue)
    static int ltest(lua_State *L);
    
    
    //lua_upvalueindex是一个宏。  你可以打开看一下  ,他会返回一个当前环境的伪索引,指向这个函数的环境 (upvalue),  参数填的是1,也就说明一个clua函数是可以设多个环境的,填1就是读第一个环境
    
    
    --载入c库
    local c=require"LuaTest"
    --给这个table创建一个整数a成员  
    c.a=50
    --调用clua函数,  
    --这个c函数在注册的时候就给他绑定了这个table的环境,
    --并且将c函数赋值给table的test成员
    c.test()

    不知道这样讲能行吗,好多没用lua了,忘差不多了。

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