下面这段代码运行会crash
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
std::function<void()> fun = [=]{
std::cout << "AAA" << std::endl;
Sleep(1000);
fun();
};
fun();
return 0;
}
复制代码
把[=]改成[&] 就能通过了
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
std::function<void()> fun = [&]{
std::cout << "AAA" << std::endl;
Sleep(1000);
fun();
};
fun();
return 0;
}
复制代码
而我的函数需要用[=]方式,为啥会crash呢
ringa_lee2017-04-17 12:59:58
fun
要先构造再调用,但是由于是值拷贝,所以在fun
构造的时候拷贝的那个fun
就可能是不完整的。
warning: variable 'fun' is uninitialized when used within its own initialization [-Wuninitialized]
fun();
^~~
如果一定要连fun
也拷贝(按值捕获),可以采用delay的方式:
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
std::function<void()> fun = [=, &fun]{
std::function<void()> delayFun = [&]{
std::function<void()> funCopy = fun;
funCopy();
};
std::cout << "AAA" << std::endl;
Sleep(1000);
delayFun();
};
fun();
return 0;
}
这样既无warning,程序行为也符合预期。
大家讲道理2017-04-17 12:59:58
第一段代码,你是用拷贝的方式实现fun()
函数的,也就是每次fun()
被调用的时候就会同时拷贝一份,然后拷贝里面又会拷贝,这样重复若干次以后就会有很多个fun()
在同时递归,这是一个几何增长的过程。这有点像linux
中的fork
函数,如果把fork
写在循环里,那fork
出来的进程也是一个几何增长的过程。但是这个复制+递归的过程还是比较复杂的,难以用一句话解释清楚。感兴趣的话可以去搜一搜fork
相关的文章,对你理解这个问题会有帮助
第二段代码不会拷贝出新的函数,所以只有一个fun()
在递归,这是一个线性增长的过程(但是在递归达到极限时仍然会crash
的,只是需要的时间很长,因为你2次递归之间会间隔1秒钟。如果你把Sleep()
去掉应该就会看到它crash
了)