ホームページ  >  に質問  >  本文

重载操作符 - c++重载==操作符

bool operator==(const T& lhs, const T2& rhs);

像这样的重载似乎只对 (T)a==(T2)b有效, 但是反过来(T2)b==(T)a就不行了...
于是好像只有同时双向的进行重载:

bool operator==(const T& lhs, const T2& rhs);
bool operator==(const T2& lhs, const T& rhs) { return rhs == lhs; }

这样了?
正确的重载不同类型之间==操作符的作法是什么?

PHPzPHPz2764日前543

全員に返信(3)返信します

  • ringa_lee

    ringa_lee2017-04-17 11:49:25

    正确的做法是不要重载不同的自定义类型之间的==操作符。这么做除了把读代码的人弄晕外没有一点好处。

    返事
    0
  • 黄舟

    黄舟2017-04-17 11:49:25

    有两个地方可能不太妥当。一个是不同的类之间重载==运算符,有违惯例。另一个是定义为全局方法,破坏了封装性。
    一般来说T和T2应该有一个共同的父类S,在S里重载==运算符

    class S
    {
        // ...
        bool operator ==(const S& s);
        // ...
    };
    

    返事
    0
  • 怪我咯

    怪我咯2017-04-17 11:49:25

    既然类型不同,那还有什么比较的意义?
    如果真要比较,那么应该先进行类型转换。

    重载 == 操作符有两种实现方式,一种在类内部,参数一个就够了;如果在外部实现,就使用两个参数的版本。

    返事
    0
  • キャンセル返事