在做一个小游戏的时候运用了JQ动画,并且用了setTimeout()
来设置动画延迟播放,在PC上游戏完美运行,可是在手机真机上测试时发现游戏动画部分好卡顿,后来发现是setTimeout()
造成的,想用requestAnimationFrame()
来代替setTimeout()
,查找了好多文章都看不懂,主要是百度到的相关文章好少,谷歌到的又大部分看不明,求大神们帮帮忙,谢谢。
怪我咯2017-04-10 17:40:21
比如说我不停地重复输出1,使用setTimeout代码如下:
setTimeout(animate,100)
function animate(){
console.log(1);
setTimeout(animate,100);
}
而使用requestAnimationFrame代码如下
requestAnimationFrame(animate);
function animate(){
console.log(1);
requestAnimationFrame(animate);
}
是不是非常地简单?