ホームページ  >  に質問  >  本文

游戏开发面对不同分辨率,物体移动间距是怎么计算的?

比如穿越火线等3D游戏或者横板2d的大型游戏,又或者经典的红色警戒,当分辨率变大或变小,物体之间距离,视野和人物角色移动计算是怎么处理的?

高洛峰高洛峰2932日前1041

全員に返信(1)返信します

  • 三叔

    三叔2016-10-24 14:40:05

    分辨率和视角是摄影机的参数,和 3d 空间没有关系,分辨率的变化,并不会影响到 3d 空间中物体的距离和速度,只是摄像机对空间的像素采样发生了改变。

    返事
    0
  • キャンセル返事