次の例で、outerScopeVar
がすべての場合で未定義なのはなぜですか?
これらすべての例で unknown
が出力されるのはなぜですか?解決策は必要ありません。なぜこれが起こっているのかを知りたいのです。
注: これは JavaScript の非同期性に関する仕様に関する質問です。この質問を自由に改善し、コミュニティが同意できる簡略化された例を追加してください。
P粉9305342802023-10-14 16:59:42
Fabrício の答えは非常に正しいですが、私は、アナロジーを通じて非同期性の概念を説明することに重点を置き、少し専門的ではない内容で彼の答えを補足したいと思います。
###類推...###
会話が次のようになったと想像してください;
これは非同期動作と同期動作の比較です
これらの遅い操作が完了するまで待機するのではなく、遅い操作が完了したときに実行されるコールバック関数を登録できます。ただし、その間、JavaScript は他のコードの実行を続けます。遅い操作が完了するのを待っている間に JavaScript が
other codeを実行しているという事実により、動作は 非同期になります。 JavaScript が操作の完了を待ってから他のコードを実行する場合、これは 同期 動作になります。 リーリー 上記のコードでは、JavaScript に lolcat.png をロードするように依頼しています。これは
sloooow 操作です。この遅い操作が完了すると、コールバック関数が実行されますが、その間、JavaScript はコードの次の行、つまり alert(outerScopeVar)
の処理を続けます。
これが、unknown
を示すアラートが表示される理由です。これは、
がイメージのロード後ではなく、すぐに処理されるためです。
コードを修正するには、alert(outerScopeVar)
コードをコールバック関数に移動するだけです。したがって、
変数をグローバル変数として宣言する必要はなくなりました。
リーリー
コールバックは関数として指定されていることが常に表示されます。これは、JavaScript でコードを定義して後で実行する唯一の方法だからです。
つまり、すべての例で、 function() { /* Do Something */ } はコールバックです。すべての 例を修正するには、必須 レスポンスを操作するコードはそこに移動されます。
#* 技術的には eval()
も使用できますが、eval()
発信者を保留にするにはどうすればよいですか?
現在、これに似たコードがある可能性があります;
リーリー
ただし、
getWidthOfImage()
はunknown を返し、アラート
unknown を生成します。
これを修正するには、getWidthOfImage()
を呼び出す関数がコールバックを登録し、そのコールバック内に幅アラートを移動できるようにする必要があります。
リーリー
width) を削除できたことに注目してください。
P粉1788942352023-10-14 10:02:51
一言で答えます: 非同期性。
###序文###
。同期プロセスと非同期プロセスを説明した彼の優れた回答と、「コードの再編成」セクションを参照してください。
@Benjamin Gruenbaum は、同じスレッド内の非同期性の説明にも多大な労力を費やしました。
は function
内で変更されます。この関数は明らかにすぐには実行されず、割り当てられるかパラメータとして渡されます。これを コールバック と呼びます。
ここでの問題は、このコールバックがいつ呼び出されるのかということです。
それは特定の状況によって異なります。もう一度、一般的な動作を追跡してみましょう:
将来のある時点で
と呼ばれる可能性があります。
clearTimeout
キャンセルされなかった後、将来の 時点で呼び出される可能性があります。注: 遅延として
0 を使用する場合でも、すべてのブラウザには最小タイムアウト遅延の上限があります (HTML5 仕様では 4 ミリ秒と指定されています)。
Ajax リクエストが正常に完了すると、
将来のある時点で Node.js の
fs.readFile 呼び出される可能性があります。
すべての場合において、と呼びます。 非同期実行は同期プロセスからプッシュされます。つまり、同期コード スタックの実行中、非同期コードは 永遠に 実行されます。これが JavaScript のシングルスレッドの特徴です。
より具体的には、JS エンジンがアイドル状態であるとき (大量の同期コードを実行していないとき) は、非同期コールバックをトリガーする可能性のあるイベント (タイムアウト、ネットワーク応答の受信など) をポーリングし、それらを次々に実行します。これは イベント ループ とみなされます。
つまり、赤い手書きの形で強調表示された非同期コードは、それぞれのコード ブロック内の残りの同期コードがすべて実行された後でのみ実行できます。
つまり、コールバック関数は同期的に作成されますが、実行は非同期的に行われます。非同期関数が実行されたことがわかるまでは、その実行に依存することはできません。どうすればよいでしょうか?とても簡単です。非同期関数の実行に依存するロジックは、その非同期関数内から開始/呼び出しする必要があります。たとえば、コールバック関数内で
alert
とconsole.log
を移動すると、その時点で結果が利用できるため、期待どおりの結果が出力されます。
独自のコールバック ロジックを実装する
多くの場合、非同期関数が呼び出される場所に応じて、非同期関数の結果に対してさらに多くの操作を実行したり、結果に対して異なる操作を実行したりする必要があります。より複雑な例を見てみましょう:
リーリー
注: 私は、汎用の非同期関数としてランダムな遅延を伴う setTimeout
を使用しています。同じ例は、Ajax、readFile、onload、およびその他の非同期フローでも機能します。
この例には明らかに他の例と同じ問題があり、async 関数が実行されるまで待機しません。
独自のコールバック システムを実装して、この問題を解決しましょう。まず、この場合はまったく役に立たない醜い outerScopeVar
を削除します。次に、関数の引数を受け入れるパラメーター、つまりコールバックを追加します。非同期操作が完了すると、このコールバックを呼び出して結果を渡します。実装 (コメントを順番に読んでください):
上記の例のコード スニペット: