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「startButtonGame」の可視性をリセットすることが唯一の問題であり、他はすべて正常に動作します。

私はブラックジャック ゲームを開発しています。これまでのところ、この細かい点を除いてすべてが正常に動作しています。基本的に、ゲーム開始ボタンはゲーム前とゲーム後にのみ表示されるべきです。非表示に設定しても問題ありませんが、ゲームを終了すると機能しません。

リーリー

何か違いがあるかどうかを確認するために順序を入れ替えてみましたが、起こったのは次のとおりです。

リーリー

if ステートメント内のすべての処理は、可視性の部分を除いて行われます。

さらに詳しいコンテキストが必要な場合は、コード リンクを参照してください: https://github.com/pedrosilva410/blackjack-game

P粉614840363P粉614840363396日前687

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  • P粉463840170

    P粉4638401702023-09-20 16:44:03

    Github 上のコード全体を確認しましたが、問題は、startGame 関数がゲームの最初の開始時にのみ呼び出されることです (当然のことですが)。ゲームの進行中は何もしません。

    「ゲーム開始」ボタンを表示する手順は正しいですが、ボタンの場所が間違っているだけです。それらを drawCard 関数にも追加します。

    リーリー

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