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C++ - マルチスレッドのソケット送受信に関する良いアイデアはありますか?

A はクライアントのソケットです
B はサーバーのソケットです
A 接続 B TCP 接続

トンネルを確立する A B に等しい

さまざまなローカル リクエストが A に対して行われ、後処理のために B に中継され、大量のデータが返されます

次に、質問が来ます。
このデータの山を区別して開始者に返信するための良い解決策はありますか?

大家讲道理大家讲道理2723日前1636

全員に返信(2)返信します

  • 扔个三星炸死你

    扔个三星炸死你2017-07-06 10:36:26

    ゼロムク

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  • 我想大声告诉你

    我想大声告诉你2017-07-06 10:36:26

    HTTP などの高レベルのプロトコルを使用します。
    それ以外の場合、追加情報 (ID、タイプなど) をリクエストとレスポンスにカプセル化できますか?

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