


WeChatパブリックプラットフォーム開発テンプレートメッセージ
この WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルでは、テンプレート メッセージを開発する方法、つまり、プログラムを使用してテンプレート メッセージを送信する方法を紹介します。
Feb 28, 2017 am 09:48 AM
WeChat access_token の取得によって発生する Java マルチスレッド同時実行の問題
access_token は、パブリック アカウントのグローバルに一意なチケットです。パブリック アカウントは、各インターフェイスを呼び出すときに access_token を使用する必要があります。開発者はそれを適切に保存する必要があります。 access_token ストレージ用に少なくとも 512 文字のスペースを予約する必要があります。 access_token の有効期間は現在 2 時間であり、定期的に取得を繰り返すと最後の access_token が無効になります。
Feb 28, 2017 am 09:44 AM
WeChat 開発で新しいボタンを作成するとエラー errcode 40054 が発生する
WeChat で新しい公式アカウントを作成するボタンを開発すると、次のようなエラーが報告されます: {errcode:40054,errmsg:"invalid sub button url domain"}
Feb 28, 2017 am 09:36 AM
WeChat 開発: WeChat クライアントから送信されたメッセージの処理
WeChat 開発に関する前回のブログ投稿 (WeChat 開発で開発者になる方法 (01)) では、WeChat 開発者モードをオンにしました。このブログ投稿では、WeChat フォロワーから公式アカウントに送信されたメッセージを処理するだけです。
Feb 28, 2017 am 09:33 AM
WeChat開発で開発者になる方法
URL に移動します: https://mp.weixin.qq.com WeChat に登録するとき、現在の WeChat パブリック アカウントの 3 種類 (サブスクリプション アカウント、サービス アカウント、エンタープライズ アカウント) から選択する必要があります。それらの違いは次のとおりです。以下に続きます:
Feb 28, 2017 am 09:32 AM
Python は itchat に基づいて WeChat グループ メッセージ同期ロボットを実装します
この記事では主に itchat をベースに Python で実装した WeChat グループメッセージ同期ロボットを紹介します。編集者をフォローして見てみましょう。
Feb 28, 2017 am 09:03 AM
WeChatパブリックプラットフォーム開発:Webプロキシ機能
Senparc.Weixin.dll v4.5.7 以降、制限された LAN 内のアプリケーションがスムーズにインターフェイスを呼び出すことを容易にする Web プロキシ機能が提供されます。
Feb 27, 2017 pm 01:47 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: パーソナライズされたメニュー インターフェイスの説明
この更新により、Senparc.Weixin.MP バージョンが v13.5.2 にアップグレードされます。これは Senparc.Weixin バージョン 4.5.4 に依存します。 .NET4.5(master) / .NET4.0 ブランチは両方とも同時に更新されました。
Feb 27, 2017 pm 01:45 PM
WeChatパブリックプラットフォーム開発:AccessToken自動管理機構
「Senparc.Weixin.MP SDK WeChatパブリックプラットフォーム開発チュートリアル(8): 一般インターフェースの説明」では、AccessToken(一般インターフェース)の取得方法を紹介しました。 実際の開発プロセスでは、すべての高レベル インターフェイスが AccessToken を提供する必要があるため、高レベル インターフェイスを呼び出すたびに、AccessToken を取得するメソッドを実行する必要があります。次に例を示します。
Feb 27, 2017 pm 01:40 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: メッセージの暗号化
少し前まで、WeChat のエンタープライズ アカウントでは必須のメッセージ暗号化が使用されていましたが、その後、公式アカウントにもオプションのメッセージ暗号化オプションが追加されました。現時点では、エンタープライズアカウントと公式アカウントの暗号化方式は同じです(形式は若干異なります)。
Feb 27, 2017 pm 01:36 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: リクエスト メッセージの重複排除
情報要求メッセージの到着率を確保するため、WeChat サーバーは応答メッセージ (ResponseMessage) を時間内に受信できない場合、同じ要求メッセージ (RequestMessage) を複数回送信します。MsgId などを含むすべてのテキスト内容は一貫しています。 。
Feb 27, 2017 pm 01:34 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: 地図関連のインターフェイスの説明
誰でも簡単に LBS アプリケーションを開発できるように、SDK には、Baidu と Google の一般的に使用される計算式とマップ インターフェイスがカプセル化されています。
Feb 27, 2017 pm 01:31 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: OAuth2.0 の説明
この記事では主に、WeChat パブリック プラットフォームの開発: OAuth2.0 の手順について紹介します。
Feb 27, 2017 pm 01:28 PM
WeChat パブリック プラットフォームの開発: 高度なインターフェイスの説明
ここで言う高度なインターフェイスとは、認定されたサービス アカウントに対して公開される高度な機能を指します。
Feb 27, 2017 pm 01:23 PM
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