


C++ 開発経験の共有: C++ 仮想現実プログラミングの実践経験
C++ 開発経験の共有: C++ 仮想現実プログラミングの実践経験 科学技術の継続的な進歩に伴い、仮想現実技術は今日の技術分野でますますホットスポットの 1 つになりつつあります。仮想現実技術は、現実の環境をシミュレートすることにより、ユーザーに新しい没入型体験を提供します。仮想現実テクノロジでは、C++ は効率的で柔軟性があり、移植性の高いプログラミング言語として広く使用されています。この記事では、C++ 仮想現実プログラミングにおけるヒントと注意事項を、個人的な実践経験を交えて紹介します。まず、C++ で仮想現実アプリケーションを作成します。
Nov 22, 2023 am 08:29 AM
UnityvisionOSのベータテストが正式に開始され、Appleヘッドセット向けの没入型ゲームとアプリを作成
11 月 18 日のこのサイトのニュースによると、Unity は以前 WWDC で Apple Vision Pro のプラットフォーム サポートを発表しましたが、UnityvisionOSBeta は現在、すべての UnityPro、UnityEnterprise、UnityIndustry サブスクライバーに正式に公開されています。加入者は、PackageManager から直接、visionOS サポート パッケージをダウンロードできます。 UnityPolySpatial Web サイトvisionOS テンプレート プロジェクト アドレス このサイトでは、Unity には、visionOS プラットフォーム上で没入型の空間エクスペリエンスを作成するための 3 つの主な方法があることに気付きました。書き換えられたコンテンツ: 既存の仮想現実ゲームを
Nov 18, 2023 pm 04:53 PM
AI やその他のマルチプレイヤー テクノロジーを含む Unity 6 エンジンは 2024 年に発売予定
Unity 6 エンジンは 2024 年に発売される予定で、人工知能とより多くのマルチプレイヤー テクノロジーが組み込まれる予定です。Unity ゲーム開発エンジンは以前の番号付けシステムに戻り、Unity 2023 LTS は来年のリリースに先立って Unity 6 に名前が変更されます。 2016 年、Unity はテクノロジーの更新方法を変更し、メジャー リリースではなく毎年の増分更新に重点を置くと発表しました。 Unity5.6 以降の製品は Unity2017 という名前に変更され、年に応じて名前が更新されます。現在、Unity はデジタルに戻りました...おそらく、ブランドの観点から Unreal Engine とより直感的に対決したいと考えているためです。この決定は今日のUniteイベントで発表され、そこで同社はエンジンの次のメジャーバージョンはパフォーマンスを重視すると述べた
Nov 17, 2023 pm 10:41 PM
Honor of Kingsのプレイに適した曲(Honor of Kingsのプレイに適した推奨曲)
「King of Glory」をプレイする際に必聴の10曲「King of Glory」の楽曲は「千灯灯の約束」「Fighting for You」「Challenge」「百戦錬磨の詩となる」「項羽」など。 Yu Ji」、「Evolve」)、「Time Knot」。 「千の光の約束」 歌手:Infinite Kings Group Honor of Kings 4周年テーマソングです。 「Quiet」 - ジェイ・チョウの「Quiet」の歌詞は直接的で無邪気で、悲しくて美しいです。周杰杰(ジェイ・チョウ)は、寂しげな雰囲気を漂わせながら、一人静かにピアノを弾いた。 『Quiet』では、泣きたくなるような静けさが人の心を動かします。 Honor of Kings をプレイするとさらに面白そうです。私の友人のほとんどは、Tianyou の「一人で飲んで酔っている」について聞いたことがあると思います。「一人で飲んで酔っている」のキングスの名誉バージョンは、オリジナルのバージョンに劣りません。キングスバージョンはオリジナルバージョンを完全に使用しています。
Nov 17, 2023 pm 08:41 PM
Apple Vision ProはエンタープライズAR市場でMagic LeapやHoloLensと競合する
11月12日のニュースによると、Apple Vision ProがエンタープライズAR市場で強力な競争相手になれるかどうかはまだ分からないという。 6 月の WWDC で VisionPro がリリースされたとき、それは主に消費者市場を対象としていましたが、Apple は屋内空間での拡張現実アプリケーションなど、いくつかのエンタープライズ レベルのアプリケーション シナリオもデモしました。 IT House は、WWDC で言及された 2 つのエンタープライズ レベル アプリケーションが PTC と JigSpace であることに気づきました。今週、Apple は、これら 2 社に対する VisionPro の経験についての短いインタビューを公開しました。PTC の CAD ソフトウェア PTC は、CAD (コンピュータ支援設計) ソフトウェアです。 30 年以上の歴史を持つ同社は、依然として市場リーダーの 1 つです。デスクトップ PC ワークステーション Peace
Nov 12, 2023 pm 05:13 PM
Dimensity 9300: モバイル ゲーム画面がアップグレードされ、グローバル イルミネーションによりゲーム パフォーマンスがより強力になりました。
最近、MediaTek は最新のフラッグシップ チップ Dimensity 9300 をリリースし、デジタル分野やモバイル ゲーム界で幅広い注目を集めています。 Dimensity 9300 はフルコア CPU アーキテクチャ設計を採用しており、パフォーマンスとエネルギー効率が包括的に向上し、ゲーム テクノロジーとエコロジーの面でも多くの驚きをもたらします。ハードウェア、ソフトウェア、エコシステムへの多大な投資を通じて、MediaTek は Dimensity 9300 をモバイル ゲーマーにとって最適な選択肢に組み込むことに成功しました。画期的なアーキテクチャのアップグレードにより、ゲーム体験が完全にアップグレードされました。Dimensity 9300 のフルコア CPU アーキテクチャには以下が含まれます。 4 つの Cortex-X4 超大型コアと 4 つの Cortex-A720 大型コア超大型コアは最大周波数 3.25 GHz、CPU ピーク パフォーマンスが 40% 向上、消費電力が 33% 削減されます。強力な
Nov 10, 2023 pm 11:33 PM
Unity の Unity Engine は Open Atom オープンソース財団と提携して OpenHarmony を完全にサポートしています
11月10日の当サイトのニュースによると、「Unity公式プラットフォーム」公式アカウントによると、Unity ChinaとOpen Atom Open Source Foundationはプラットフォームレベルでの戦略的協力に達したという。レポートによると、Unity Engine は現在、OpenHarmony オペレーティング システムを完全にサポートしており、より多くの高品質のゲームとリアルタイム 3D コンテンツを OpenHarmony エコシステムに迅速に提供する予定です。両者は協力して、ゲーム テクノロジーのブレークスルーと革新的な成果の変革を促進し、より新しいゲーム シナリオを拡大し、ゲーム業界に新たな活力を注入します。関係者は、Unity Engine が、Ability フレームワークの適応、XComponent 機能の適応、ArkUI の適応などを含むがこれらに限定されない、OpenHarmony のさまざまなシステム機能に完全に適応していると述べました。同時に、開発者は次のことを行うことができます。
Nov 10, 2023 pm 09:21 PM
アリババが出資、双眼鏡は高精細かつフルカラー、シンギュラリティは迫る、薄くて軽いARグラスが明らかに
内容は中国語にリライトする必要があり、元の文章を表示する必要はありません 2023 年には AR がいくつかの小さな成果を上げ、新製品が続くでしょう。スマート端末の各世代の台頭は、業界チェーンの長期にわたる闘争と活発な進化の過程です。 「星を見上げながら地に足をつける」この道を歩む人は、理想を持ち、ビジネスの最も重要な部分を掴んでいなければなりません。 「最も重要な部分」とは、いかにして「良い商品」を市場に投入するかが最も重要であるという意味です。 2022 年末、Singularity is Near の創始者であるラオ・チャン氏は、かつて「インタラクション センター」や「コンピューティング プラットフォーム」となり得る家庭用電化製品のカテゴリーの爆発的な増加は、ハードウェア。ハードウェアのエクスペリエンスが十分に優れていて初めて、消費者はそれを積極的に使用するようになり、「良い製品」を作る基準から始まり、シンギュラリティが近づいています。
Nov 10, 2023 pm 05:17 PM
ヴァージン・ギャラクティック、18%の人員削減と来年半ばに商業宇宙飛行を一時停止すると発表
米国現地時間11月9日水曜日のニュースによると、宇宙旅行会社ヴァージン・ギャラクティックは、第3四半期の財務報告書を発表した際、来年の宇宙飛行事業を中止し、次の宇宙飛行事業の開発にリソースを集中する計画であると発表した。デルタ級(デルタ)世代の準軌道宇宙船。ヴァージン・ギャラクティックは第3四半期決算報告で、6月以来月に1回のペースで商業打ち上げを行っているが、VSSUnityスペースプレーンの頻度を4分の1に減らし、「2024年半ばには飛行を停止する」と述べた。 」 新しいデルタ級準軌道宇宙船の最終組み立てにリソースを集中させます。火曜日、ヴァージン・ギャラクティックは「コスト削減」を目的として従業員の約18%に当たる185人を解雇した。
Nov 09, 2023 am 09:41 AM
ヴァージン・ギャラクティックは、新世代宇宙船開発のためのリソースを節約するために従業員を一時解雇し、経費を削減することを計画している
現地時間11月8日のニュースによると、ヴァージン・ギャラクティックは新世代の準軌道宇宙船を開発するために人員と経費を削減すると発表し、火曜日に発表した声明の中で「会社リソースの戦略的再編」を発表した。そして、関連する人員削減計画を実行し、同社が期待するデルタ級宇宙船の開発に集中するためだ。ヴァージン・ギャラクティックは解雇者数などの具体的な詳細については明らかにせず、現在も個別に従業員に通知しており、現地時間水曜日の決算会見でさらなる情報を提供すると述べた。ヴァージン・ギャラクティックは今週の残りの期間、施設を閉鎖すると発表した。今年2月に米証券取引委員会に提出されたヴァージン・ギャラクティックの年次報告書によると、2022年末時点で同社の従業員数は合計1,166人だった。
Nov 08, 2023 pm 03:25 PM
Dimensity 9300 には MediaTek の第 2 世代ハードウェア レイ トレーシング エンジンが搭載されており、コンソール レベルのグローバル イルミネーション効果をもたらします。
開催中の Dimensity 9300 新製品発表カンファレンスで、MediaTek は 50 以上のマルチタイプ ゲームが Dimensity Light Chaser エコシステムに加わったことを発表しました カンファレンスから、Dimensity 9300 フラッグシップ チップが新世代のフラッグシップ チップを初めて採用したことが分かりました12 コア チップ GPUImmortalis-G720 は、MediaTek の第 2 世代ハードウェア レイ トレーシング エンジンを搭載し、60FPS の滑らかなレイ トレーシングをサポートし、ゲーム コンソール レベルのグローバル イルミネーション効果をもたらします。さらに、MediaTek 独自の MAGT ゲーム適応制御技術が「Star Speed Engine」にアップグレードされ、リアルタイムのリソース スケジューリングを実現することで、ゲーム体験がよりスムーズで熱くなりにくくなると同時に、ローディングやゲームのログイン速度も大幅に向上し、さらにゲームの短縮時間も拡張されました
Nov 06, 2023 pm 09:25 PM
イベントのキャプチャにはどのような方法が使用されますか?
イベント キャプチャは、コールバック関数、オブザーバー パターン、イベント駆動型プログラミング、サードパーティのライブラリやフレームワークなどのメソッドを使用して実現できます。詳細な説明: 1. コールバック関数、プログラムはコールバック関数を登録することで特定のイベントを監視します。イベントが発生すると、システムは登録されたコールバック関数を自動的に呼び出して応答します; 2. オブザーバー モード、オブザーバーとターゲットのセットを定義することにより、オブザーバー インターフェイスは、イベント発行およびサブスクリプション メカニズムを実装します; 3. イベント駆動型プログラミング、プログラムはイベント ループなどを通じてイベントを監視および処理します。
Nov 01, 2023 pm 01:18 PM
Jiuchi Network がクラウド レンダリング テクノロジーを 2023 年世界 VR 産業会議で見事に披露
2023年10月19日から22日まで、南昌市は2023年世界VR産業会議を開催した。このカンファレンスのテーマは「VR で世界はもっと素晴らしい - 仮想と現実を組み合わせてあらゆる産業をインテリジェントに促進する」で、最新の VR 技術とアプリケーションを紹介し、産業の発展とエコロジー構築を促進することを目的としています。会場には、米国、英国、日本、韓国を含む20以上の国と地域から、クアルコムやユニティなど200社以上のVR/AR業界をリードする企業が集結した。その中でも、クラウドレンダリング技術に注力する企業として、地内ネットワークも今回のイベントに招待され、自社開発したクラウドレンダリング技術の「ブラックテクノロジー」を対外的にデモンストレーションしました。現代のインターネット技術の基礎の 1 つであり、VR 業界の発展において重要な役割を果たしています。 VRアプリケーション用です
Oct 30, 2023 pm 02:41 PM
ゲーム向けの高精度かつ低コストの 3D 顔再構成ソリューション、Tencent AI Lab ICCV 2023 論文の解釈
3D 顔再構成は、ゲーム映画やテレビ制作、デジタル ピープル、AR/VR、顔認識と編集などで広く使用されている主要なテクノロジーです。その目標は、1 つまたは複数の画像モデルから高品質の 3D 顔を取得することです。スタジオでの複雑な撮影システムの助けを借りて、業界で成熟したソリューションは、本物の人間に匹敵する毛穴レベルの再構成効果を達成できます [2]。しかし、その製造コストは高く、製造サイクルは長くなります。 S レベルの映画、テレビ、またはゲーム プロジェクトで使用されます。近年、低コストの顔再構成技術に基づくインタラクティブなゲームプレイ(ゲームキャラクターの顔をつまむゲームプレイ、AR/VR仮想画像生成など)が市場に歓迎されています。携帯電話で撮影した1枚または複数枚の写真など、毎日入手できる写真を入力するだけで、すぐに3Dモデルを取得できます。しかし、既存の方法の画像品質は制御できず、再構成は困難です。
Oct 27, 2023 pm 12:13 PM
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