oncanplaythrough イベント
oncanplaythrough イベント
インスタンス
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <video controls oncanplaythrough="myFunction()"> <source src="mov_bbb.mp4" type="video/mp4"> <source src="mov_bbb.ogg" type="video/ogg"> 您的浏览器不支持 HTML5 video 元素。 </video> <script> function myFunction() { alert("无需停顿可直接播放视频"); } </script> </body> </html>
インスタンスの実行 »
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定義と使用法
oncanplaythrough イベントは、一時停止やバッファリングを行わずにビデオ/オーディオ (オーディオ/ビデオ) を正常に再生できる場合にトリガーされます。
ビデオ/オーディオ (オーディオ/ビデオ) の読み込みプロセス中に、トリガーされるイベントのシーケンスは次のとおりです。プレイスルー
- ブラウザのサポート
- 表内の数字は、イベントをサポートする最初のブラウザのバージョン番号を示します。 イベント
はい | 9 . 0 | はいはい | はい | ||
---|---|---|---|---|---|
文法 | HTML: & & lt; | element= " | Myscript" & gt; 試してみる |
};
JavaScriptの場合、addEventListener() メソッドを使用します:
object
注: .addEventListener("canplaythrough", myScript); 試してみてください
Internet Explorer 8 以前の IE バージョンは、addEventListener( ) メソッドをサポートしていません。
技術的な詳細
バブリングがサポートされているかどうか:
いいえキャンセル可能:
いいえ
イベントタイプ:イベント
サポートHTML タグ:
その他の例 | |
---|---|
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <audio controls oncanplaythrough="myFunction()"> <source src="horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> 您的浏览器不支持 audio 元素。 </audio> <script> function myFunction() { alert("无需停顿可直接播放视频"); } </script> </body> </html> | インスタンスの実行» |