oncanplaythrough イベント


oncanplaythrough イベント

インスタンス

<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body> 

<video controls oncanplaythrough="myFunction()">
	<source src="mov_bbb.mp4" type="video/mp4">
	<source src="mov_bbb.ogg" type="video/ogg">
	您的浏览器不支持 HTML5 video 元素。
</video>
<script>
function myFunction() {
    alert("无需停顿可直接播放视频");
}
</script>

</body> 
</html>

インスタンスの実行 »

オンライン インスタンスを表示するには、[インスタンスの実行] ボタンをクリックします

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定義と使用法

oncanplaythrough イベントは、一時停止やバッファリングを行わずにビデオ/オーディオ (オーディオ/ビデオ) を正常に再生できる場合にトリガーされます。

ビデオ/オーディオ (オーディオ/ビデオ) の読み込みプロセス中に、トリガーされるイベントのシーケンスは次のとおりです。プレイスルー

  1. ブラウザのサポート
  2. 表内の数字は、イベントをサポートする最初のブラウザのバージョン番号を示します。
  3. イベント


オンキャンプレイスルーはいelementMyscript Object


はい
9 . 0

はい
はい
文法 HTML: & & lt; = "" & gt; 試してみる
.oncanplaythrough = Function () { t
};

JavaScriptの場合、addEventListener() メソッドを使用します:

object
.addEventListener("canplaythrough", myScript); 試してみてください
注:

Internet Explorer 8 以前の IE バージョンは、addEventListener( ) メソッドをサポートしていません。

技術的な詳細
バブリングがサポートされているかどうか:
いいえ

キャンセル可能:
いいえ
イベントタイプ:

イベント


サポートHTML タグ: < ;, <ビデオ>その他の例インスタンスインスタンスの実行»オンラインの例を表示するには、[インスタンスの実行]ボタンをクリックしてください
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body> 

<audio controls oncanplaythrough="myFunction()">
    <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
    <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
    您的浏览器不支持 audio 元素。 
</audio>
<script>
function myFunction() {
    alert("无需停顿可直接播放视频");
}
</script>

</body> 
</html>