リソースの種類
リソース タイプ
リソース ドキュメントで説明されているように、Parcel は各入力ファイルをアセットとして記述します。アセット タイプは、アセット基本クラスから継承し、解析、依存関係の分析、変換、およびコード生成に必要なインターフェイスを実装するクラスとして記述されます。
Parcel は複数のプロセッサ コア間でリソースを並行して処理するため、リソース タイプが実行できる変換は、一度に 1 つのファイルに対して動作する変換に限定されます。複数のファイルにまたがって変換するには、カスタム パッケージャーを使用できます。
リソース インターフェイス
const {Asset} = require('parcel-bundler'); class MyAsset extends Asset { type = 'foo'; // 设置主输出类型 parse(code) { // 将代码解析为 AST return ast; } pretransform() { // 可选。在收集依赖之前转换。 } collectDependencies() { // 分析依赖 this.addDependency('my-dep'); } transform() { // 可选。在收集依赖之后转换。 } generate() { // 生成代码。如有需要,可提供多个返回。 // 结果会传到合适的 packagers 去生成最终的文件束 return { foo: 'my stuff here', // 主输出 js: 'some javascript' // 如若需要,此转换内容可被放到 JS 文件束中 }; } }
リソース タイプの登録
addAssetType メソッドを使用して、パッケージャーを通じてリソース タイプを登録できます。登録するファイル拡張子とリソース タイプ モジュールへのパスを受け入れます。これは実際のオブジェクトではなくパスであり、ワーカー プロセスに渡すために作成されます。