Go言語の変数スコープ
Go言語変数スコープ
スコープは、ソースコード内で宣言された識別子によって表される定数、型、変数、関数、またはパッケージのスコープです。
変数は Go 言語の 3 つの場所で宣言できます:
関数内で定義された変数はローカル変数と呼ばれます
関数の外で定義された変数はグローバル変数と呼ばれます
関数定義内の変数は仮パラメータと呼ばれます
次に、ローカル変数、グローバル変数、仮パラメータについて詳しく理解していきましょう。
ローカル変数
関数本体内で宣言された変数は、関数本体内のみに限定され、パラメータや戻り値の変数もローカル変数と呼ばれます。
次の例では、main() 関数はローカル変数 a、b、c を使用します:
package main import "fmt" func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b, c int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 c = a + b fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c) }
上記の例の実行出力は次のとおりです:
结果: a = 10, b = 20 and c = 30
グローバル変数
関数の外で宣言された変数はグローバル変数と呼ばれます、グローバル変数 変数は、パッケージ全体で使用でき、パッケージの外でも (エクスポート後) 使用できます。
グローバル変数はどの関数でも使用できます。 次の例は、グローバル変数の使用方法を示しています:
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var g int func main() { /* 声明局部变量 */ var a, b int /* 初始化参数 */ a = 10 b = 20 g = a + b fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g) }
上記の例の実行出力は次のとおりです:
结果: a = 10, b = 20 and g = 30
Go 言語プログラムのグローバル変数とローカル変数の名前は次のとおりです。同じですが、関数内ではローカル変数が優先されます。例は次のとおりです:
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var g int = 20 func main() { /* 声明局部变量 */ var g int = 10 fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g) }
上記の例の実行出力は次のとおりです:
结果: g = 10
仮パラメータ
仮パラメータは関数のローカル変数として使用されます。例は次のとおりです:
package main import "fmt" /* 声明全局变量 */ var a int = 20; func main() { /* main 函数中声明局部变量 */ var a int = 10 var b int = 20 var c int = 0 fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a); c = sum( a, b); fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c); } /* 函数定义-两数相加 */ func sum(a, b int) int { fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a); fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b); return a + b; }
上記の例の実行出力は次のとおりです:
main()函数中 a = 10 sum() 函数中 a = 10 sum() 函数中 b = 20 main()函数中 c = 30
ローカル変数とグローバル変数を初期化します
さまざまなタイプのローカル変数とグローバル変数のデフォルト値は次のとおりです:
データtype | デフォルト値を初期化します |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |