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プロミスの使い方

「Promise」は、非同期操作を処理するために使用されるプログラミング概念であり、非同期操作の最終結果を表すために使用できます。 Promise オブジェクトには、保留中 (進行中)、履行済み (成功)、および拒否 (失敗) の 3 つの状態があります。 Promise の使用法には、主にコンストラクター、インスタンス メソッド (then、catch、finally)、および状態遷移が含まれます。