jQuery Media Plugin は、jQuery に基づく Web メディア プレーヤー プラグインで、Flash、Windows Media Player、Real Player、Quicktime、MP3、Silverlight、PDF など、ほとんどのオンライン マルチメディア プレーヤーとマルチメディア形式をサポートします。現在のスクリプト設定に基づいて a タグを div に自動的に置き換え、オブジェクト、埋め込み、さらには iframe コードを生成します。オブジェクトを生成するか埋め込むかについては、jQuery Media が現在のプラットフォームに基づいて自動的に決定するため、互換性はありません。素晴らしい。次のコードは、jQuery Media によって生成された結果です:
http://www.apple.com/qtactivex/qtplugin.cab" classid="clsid:02BF25D5-8C17-4B23-BC80-D3488ABDDC6B">
< param name = "src" attr1="attrValue1" attr2="attrValue2" param1="paramValue1" param2="paramValue2"
pluginspage="
http://www.apple.com/quicktime/download/
" >/embed> オブジェクト>
具体的な使用方法
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初期化スクリプト:
コードをコピーします
パラメータは、スクリプト オブジェクトまたは jQuery メタデータ プラグインを通じて設定できます。
コードをコピーします
flashvars: {}, // flashvars パラメータまたは属性としてフラッシュに追加
flashVersion: '7', // 必要なフラッシュの最小バージョン
// デフォルトの Flash ビデオおよび MP3 プレーヤー // @see:
http://jeroenwijering.com/?item=Flash_Media_Player
flvPlayer: 'mediaplayer.swf',
mp3Player: 'mediaplayer.swf',
// Silverlight オプション // @see
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb412401.aspx シルバーライト: {
inplaceInstallPrompt: 'true', // 適切な場所にインストール プロンプトを表示します
isWindowless: 'true', // ウィンドウレスモード
Framerate: '24', // 最大フレームレート version: '0.9', // Silverlight バージョン onError: null, // onError コールバック関数 onLoad: null, // onLoad コールバック関数
initParams: null, // オブジェクトの初期化パラメータ
userContext: null // ロード コールバック関数に渡されるパラメータ
}
};
次のコードに示すように、初期化スクリプトの実行時にいくつかのオプション パラメーターを渡すこともできます。
幅: 450、
身長: 250、
自動再生: true、
src: 'myBetterMovie.mov',
attrs: { attr1: 'attrValue1', attr2: 'attrValue2' }, // object/embed attrs
params: { param1: 'paramValue1', param2: 'paramValue2' }, // オブジェクト params/embed attrs
caption: false // キャプションテキストを抑制します
});
のsrc'オプション
src オプションはメディア ファイルのアドレスを指定します。グローバルなデフォルト値はありません。指定された src オプションの値が表示されない場合、jQuery メディア プラグインは代わりに href または src 属性の値を使用します。
プレーヤーとフォーマット
jQuery メディア プラグインのデフォルトは、次の表に示すプレーヤーと形式になります。
プレイヤー |
ファイル形式 |
クイックタイム |
aif,aiff,aac,au,bmp,gsm,mov,mid,midi,mpg,mpeg,mp4,m4a,psd,qt,qtif,qif,qti,snd,tif,tiff,wav, 3g2,3pg |
フラッシュ |
flv、mp3、swf |
Windows Media Player |
asx、asf、avi、wma、wmv |
リアルプレイヤー |
ra、ram、rm、rpm、rv、smi、smil |
シルバーライト |
xaml |
iframe |
html、pdf |
上の表は、mp3 形式が Flash プレーヤーに自動的にマッピングされることを示しています。グローバル設定の $.fn.media.defaults.mp3Player は、MP3 メディアが mediaplayer.swf ファイルによって再生されることを指定します。 swf ファイルは、小さな MP3 および Flash ビデオ プレーヤーであり、ここからダウンロードできます: http://www.longtailvideo.com/players/jw-flv-player/
SWFオブジェクト
このスクリプトは非常に一般的で、Web ページに Flash コンテンツを埋め込むために使用されます。さまざまなプラットフォームの Flash 埋め込み方法を考慮する必要はありません。ただし、このファイルは必須ではありません。ロードされている場合、jQuery メディア プラグインはそれを使用します。ロードされていない場合、jQuery メディア プラグインは独自のデフォルトの方法でオブジェクト/埋め込みタグを生成します。詳細については、http://code.google.com/p/swfobject/
を参照してください。iframe プレーヤー
デフォルトでは、PDF および HTML 形式は iframe にマップされます。これらは、object/embed タグではなく iframe に表示されます。
形式の関連付けを追加または変更します
この操作は、
などのプラグインの mapFormat メソッドで実装できます。$.fn.media.mapFormat('mp3','quicktime');
利用可能なプレーヤーは、uicktime、flash、realplayer、winmedia、silverlight、および iframe です。プレーヤーが関連付けられたファイル形式を再生できることを確認してください。
ダウンロード
jquery.media.js ファイルを直接ダウンロードするか、Github
で過去のバージョンをダウンロードします。注:
このプラグインは、 を

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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