先週、私は CMS システムを構築して Sails フレームワークに触れ、ORM の概念をいくつか学びました。今週、私はバックグラウンドのデータインタラクションを詳しく調べ始め、20 のフレームワークのデータ構造が帆に基づいて設計されていることがわかりました (ノードやカテゴリーなど)。私の先輩は本当に素晴らしいと言わざるを得ません。ただし、複雑さも増しました。 DTree プロジェクトでの私のタスクは、セイルを使用してビジネス プロセスやデータベースと対話することです。今週の残りは帆を使うことだけです。
帆の紹介
Sails は、Ruby on Rails と同様、Web 開発を容易にするために設計されたフレームワークです。この期間中に私が知る限り、Express&Socket.io の一部の API を完全に継承し、統合されたデータベース インタラクションにウォーターライン (ORM) を使用しているため、コードとバックボーンを直接変更することなく、異なるデータベース環境で CRUD 操作を完了できます。このフレームワークは、フロントエンドとバックエンドのデータを同期し、安全な検証と対話のためにポリシー ミドルウェアを使用します。その独自のブループリントは、フロントエンドとバックエンドで 1 行もコーディングすることなく、RESTfull API を通じてデータと対話できます。
Socket.io と Express
私はフロントエンドの時間に次の 2 つのことを学びました。1 つは WebSock 通信で、もう 1 つは HTTP リクエストの処理です。 Sails は再設計せず、これら 2 つのツールを直接使用してこれらの機能を処理し、学習コストを大幅に削減しました。 Socket.io はサーバー側とクライアント側の両方でメッセージをトリガーし、メッセージをリッスンし、それに応じて動作します。
`
//サーバー側
io.sockets.on("接続", function(sock){
sock.emit("normalMessage",{a:"c"});
});
//カスタマーサービス
sock.on("normalMessage", function(json){...});
`
Express の役割は、app.get('/login', function(req, res){}); などのルーティング操作にあります。
帆のブループリントとバックボーン
Web 開発における CRUD は、http での get/post やデータベースでの select/insert など、同様の操作の一種です。 Sails のブループリント API と js のバックボーン フレームワークはどちらも統一された関数 (findOne など) を使用するため、プログラムがモデルと対応するコントローラーを確立する時点で、内部ロジックはすでに確立されています。たとえば、セイルで一般的に使用されるユーザー モデルには、ユーザー データを送信および保存するための自己構築コントローラーがあります。注意する必要があるのは、ファイル名とビジネス プロセスの指定だけです。元のメソッドをオーバーライド(オーバーロード)したい場合は、それも可能です。 config フォルダー内のルートにアクションとコントローラーを設定したら、対応するコントローラーに必要な機能を追加できます。
ウォーターライン
依存関係パッケージである Sails の API は、create()、findOne()、update() などのデータベースとの対話に使用されます。前述したように、さまざまなデータベース ツールを気にすることなく、これらのメソッドを直接呼び出すことができます。たとえば、データを入力するとき
`
Users.create({ユーザー名: ユーザー名, パスワード: パスワード}).exec(function(error, user) {
if (エラー) {
res.send(500, {error: "DB エラー"});
} else {
req.session.user = ユーザー;
res.send(ユーザー);
}
`
mysql または mongoDB を選択する必要がある場合、システムはデフォルトでローカル ファイル システムにデータを保存します。構成ファイル内で変更し、データと対話するデータベースのアダプターを選択するだけです。
ポリシー
コントローラーに適用されるミドルウェア。http リクエストが発行される前に実行されます。たとえば、ログイン後にのみ次のアクションを実行できるようにするなど、ID 制御を実装できます。
`
if(req.session.user){
var action = req.options.action;
If(アクション == "作成"){
req.body.userId = req.session.user.id;
req.body.username = req.session.user.username;
}
next();
}その他{
res.send("ログインする必要があります", 403);
}
`
次へ
Sails は正常に使用されていますが、これについてはさらに作業を行う必要があります。強固な基盤を築くことによってのみ、特定のニーズを実現することができます。したがって、私は学習を続け、セイルを深く学ぶためのより多くのルーチンを見つけ、このフレームワークの限界も知る必要があります。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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