今日プロジェクトに取り組んでいるときに、JavaScript オブジェクトを作成する必要がある状況に遭遇しました。そこで、JavaScript オブジェクトを作成する 3 つの方法について外国人が書いた記事を Bing で読み、それを読んだ後にコードを入力しました。この方法がとても良いと感じたので、ここで共有したいと思います。
1. 関数を使用してオブジェクトを作成します:
//オブジェクトを定義
関数 動物(種類)
{
This.name="";
This.type=type;
This.introduction=function(){
return "私の名前は「 this.name 」、私は「 this.type;
に属します」 }
}
var Animal=new Animal("Poultry") //上記で作成したオブジェクトをインスタンス化します
Animal.name="小红";
alert(animal.introduction()); //その導入関数を呼び出します (この時点で、ページがポップアップします: 私の名前は暁紅です、家禽に属しています);
誰もがこの方法に精通しているはずです。ただし、この方法を使用するとパフォーマンスが低下します。ここでは、新しいキーを使用してオブジェクトをインスタンス化します。実際、新しいキーは 2 つのことを行います。まず、匿名メソッド(Animal)を定義します。 2. 電話をかけます。これは、次に紹介する方法ほど効率的ではありません。
2. オブジェクト リテラルを使用します:
翻訳が正しいかどうかはわかりませんが、後で元のアドレスをお知らせしますので、興味のある方は原文をお読みください。
//オブジェクトを定義
var Book=
{
name: 「紅楼夢」、
type:"文学作品",
getAuthor:function()
{
return: "私は曹雪勤の子供です!";
}
}
alert(Book.GetAuthor()); //オブジェクト メソッドを呼び出すと、次のページが表示されます: 私は曹雪琴の子供です。
Book.name="スラムダンク"; Book.name= Slam Dunk"; // オブジェクトのプロパティを変更します
alert(Book.name); //この時点で、Slam Dunk
というページが表示されます。
コードを見れば、この方法がより効率的である理由が誰もが理解できると思います。これは JavaScript のグローバル変数を定義するのと同じであるためです。インスタンス化せずに直接使用できます。しかし、これは奇妙に見えます。さて、ここで解決策を示します。 3 番目の方法を見てみましょう。
3. シングルトンモード (関数を使用したシングルトン):
これをシングルトン モードに変換するのは適切ではないかもしれません。まずコードを見てみましょう:
//オブジェクトを定義
var Gender=新しい関数()
{
This.type="女の子";
This.speaking=function()
{
return "I am" this.type;
}
}
alert(Gender.speaking();) //オブジェクトを使用 この時点で、「私は女の子です」というページが表示されます。
このコードを見てください。私たちのメソッド 1 と非常に似ていますか?ただし、方法 1 と同様に機能します。方法 1: オブジェクトを 1 回使用し、オブジェクトを 1 回作成します。このメソッドはオブジェクトを一度作成すると、それを永続的に使用できます。したがって、このアプローチはデザイン パターンのシングルトン パターンに非常に似ています。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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