抽象的なファクトリ パターンの説明
1. ファクトリ メソッド パターンの問題: ファクトリ メソッド パターンでは、クラスを作成するには、プログラムを拡張する場合、ファクトリ クラスを変更する必要があり、これはクロージャ原則に違反します。拡張は可能ですが、変更は禁止されています。設計には特定の問題があります。
2. 解決方法: 抽象ファクトリ パターンを使用する必要があります。これは、関数クラスとは別にファクトリ クラスを作成することで、以前のコードを変更する必要がなく、関数が拡張されます。
3. ファクトリ パターンは実際には、同じインターフェイスを実装する実装クラスを作成および呼び出すための統一されたファクトリ メソッドです。ただし、JavaScript にはインターフェイスのようなものが存在しないため、この実装層は削除されますが、そのメンバーとメソッドは関数クラスは同じである必要があります;
抽象ファクトリーのソース コードの例
1. メール送信タイプ:
function MailSender() {
This.to = '';
This.title = '';
This.content = '';
}
MailSender.prototype.send = function() {
//本文を送信
}
2. SMS 送信カテゴリ:
関数 SmsSender() {
This.to = '';
This.title = '';
This.content = '';
}
SmsSender.prototype.send = function() {
//本文を送信
}
3. ファクトリ インターフェイス クラスは最初にここで作成されましたが、ここでは削除され、各関数クラス ファクトリが直接作成されます。
1> メールファクトリークラス:
}
MailFactory.prototype.Produce = function() {
新しい MailSender();
を返します }
2>.SMS ファクトリ クラス:
}
SmsFactory.prototype.Produce = function() {
新しい SmsSender();
を返します }
4. 使用方法:
var sender = Factory.Produce();
sender.to = 'toname#mail.com';
sender.title = '抽象的なファクトリ パターン';
sender.content = 'コンテンツを送信';
sender.send();
その他の指示
Java や .net C# などのオブジェクト指向言語で使用されるファクトリ パターンはすべてインターフェイスを使用します。インターフェイスは、この関数を適用するためにどのようなメソッドが使用されるか、およびユーザーがそれをどのように使用するかを記述します。 .インターフェース。オブジェクトはクラスの形式で表現され、現実世界のある種の抽象化を表します。おそらく、上記の電子メールの送信、SMS の送信、ショッピング モールでのさまざまなプロモーション方法、動物の世界など、同様の用途が数多くあります。鳥や動物など
ユーザーにインターフェイスを提供しない場合、必然的に実際の関数クラス オブジェクトがユーザーに提供されることになりますが、これは許可されていません。
ファクトリ メソッド パターンと抽象ファクトリ パターンは、この問題を非常にうまく解決できます。ユーザーは、インターフェイスを使用してファクトリ クラスを呼び出して、指定された操作を実行するだけです。これにより、拡張関数クラスとファクトリがさらに簡単に使用できるようになります。クラスは、対応するインターフェイス上に独自のクラスレベルの拡張機能を実装し、他のクラスやメソッドの変更を必要としません。
もちろん、JavaScript のような言語ではこれを行う方法はありません。プログラマは自制心を持たなければなりません。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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