コンピュータプログラムの本質は、機械がさまざまな情報(値)を操作したり、読み書きしたりすることにあると言えるでしょう。 JavaScript には多くのタイプの値があり、プリミティブ (基本タイプ) とオブジェクト (オブジェクト) の 2 つの主要なカテゴリに分類されます。
プリミティブ
JavaScript には 5 種類のプリミティブがあります:
1.数値。整数であろうと小数であろうと、すべての数値は数値型です。
2.文字列。文字列型。
3.ブール値。ブール型、true または false。
4.ヌル。この型には値が 1 つだけあり、null です。
5.未定義。この型には値が 1 つだけあり、未定義です。
オブジェクト
プリミティブを除き、JavaScript のその他の値はオブジェクトです。オブジェクトには次のタイプがあります:
1. JSON キーと値のペア オブジェクト。 {"名前":"ボブ"、"年齢":42} など。
2. 配列。 [1,4,5,7,9] など。
3. 機能。 function(){return true;} など。 JavaScript には 2 つの形式の関数があります: 1. 実行可能なコード ブロック、2. クラス (クラス) のコンストラクター。どのような形式であっても、関数は常にオブジェクトです。
JS にはグローバル オブジェクトが付属しています
プログラムの作成を容易にするために、JavaScript にはグローバル オブジェクトが付属しています。このオブジェクトには次の 7 つのメンバー変数があり、それらはすべてオブジェクト型:
1.Math。一連の複雑な数学演算は、Math オブジェクトのメソッドを呼び出すことで完了できます。
2.番号。一部の特別な値は、Number オブジェクトのメンバー変数にアクセスすることで取得できます。
3.配列。配列オブジェクトのコンストラクター。
4.機能。関数オブジェクトのコンストラクター。
5.日付。日付オブジェクトのコンストラクター。
6.正規表現。正規表現オブジェクトのコンストラクター。
7.エラー。エラーオブジェクトのコンストラクター。
プログラムを書く際、上記7つの変数は直接アクセスできるため、グローバルオブジェクトとしても使用できます。
不変と可変
プリミティブとオブジェクトには明確な特性があります。すべてのプリミティブは不変で、すべてのオブジェクトは変更可能です。 String 型を例にとると、String メソッドを呼び出して編集した後、JavaScript は編集結果を新しい String オブジェクトに保存します。元の String オブジェクトは一切変更されません:
var s = "test"; s.toUpperCase();//return a new String object "TEST" console.log(s);//"test" -- original String s does not change
実験
JavaScript では、typeof キーワードを使用して値の型を取得できます。
数値の型を取得します:
var n = 42; console.log(typeof n);
プログラムの出力結果は数値です。
文字列の型を取得します:
var s = "test"; console.log(typeof s);
プログラムの出力結果は文字列です。
ブール値の型を取得します:
var b = true; console.log(typeof b);
プログラムの出力結果はブール値です。
null の型を取得します:
var x = null; console.log(typeof x);
プログラムは null を出力するはずですが、実際にはオブジェクトが出力されます。その理由は、null 値に対して typeof 操作を使用すると、プログラムが object を返すためです。これは、JavaScript の最初のバージョンから存在するバグです。 ECMAScript 標準の開発中に、このバグを修正するかどうかについていくつかの興味深い議論がありました。最終結論は、バグを修正するとあまりにも多くの Web サイトに問題が発生するため、当面は修正されませんでした。
未定義の型を取得します:
var y = undefined; console.log(typeof y);
プログラムの出力結果は未定義です。
JSON オブジェクトの型を取得します:
var j = {"name":"Bob", "age":42}; console.log(typeof j);
プログラムの出力結果はオブジェクトです。
配列オブジェクトの型を取得します:
var a = [2,3,5,7,11]; console.log(typeof a);
プログラムの出力結果はオブジェクトです。
関数オブジェクトの型を取得します。
var f = function(){return true;}; console.log(typeof f);
関数オブジェクトは特殊であり、typeof 演算子は結果を関数として返します。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター
