JavaScript プログラムをデバッグするには、alert() よりも console.log() を使用する方が良い方法です。その理由は、alert() 関数が JavaScript プログラムの実行をブロックするため、副作用とコンソールが発生するためです。 log() は関連情報をコンソールに出力するだけなので、同様の懸念は生じません。
console.log() とは何ですか?
一部の非常に古いバージョンのブラウザを除き、現在のほとんどのブラウザにはデバッグ機能が組み込まれており、デバッグ機能がなくても、プラグインをインストールすることで補完できます。たとえば、古いバージョンの Firefox にはデバッグ ツールが組み込まれていません。この場合、Firebug プラグインをインストールすることでデバッグ機能を追加できます。デバッグ機能のあるブラウザでは、console という名前のメンバー変数が window オブジェクトに登録され、デバッグ ツールのコンソールを参照します。コンソール オブジェクトの log() 関数を呼び出すことで、コンソールに情報を出力できます。たとえば、次のコードはコンソールに「サンプル ログ」を出力します:
window.console.log("サンプルログ");
上記のコードは window オブジェクトを無視して、次のように直接省略できます:
console.log("サンプルログ");
console.log() は、任意の文字列、数値、および JavaScript オブジェクトを受け入れることができます。 alert() 関数と同様に、console.log() も改行文字 n とタブ文字を受け入れることができます。
console.log() ステートメントによって出力されるデバッグ情報は、ブラウザーのデバッグ コンソールで確認できます。各ブラウザーでの具体的な表示方法については、次の Web ページを参照してください。
http://stackoverflow.com/questions/4743730/what-is-console-log-and-how-do-i-use-it
デバッグコンソールのないブラウザと互換性があります
デバッグ コンソールがない古いブラウザの場合、ウィンドウ内のコンソール オブジェクトが存在しないため、console.log() ステートメントを直接使用すると、ブラウザ内でエラー (ヌル ポインタ エラー) が発生し、最終的に一部の古いブラウザでエラーが発生する可能性があります。クラッシュ。この問題を解決するには、コンソール オブジェクトを手動で定義し、コンソール オブジェクトのログ関数を空の関数として宣言します。これにより、console.log() ステートメントが実行されると、これらの古いバージョンのブラウザーは何もしない:
window.console = {log : function(){}};
}
ただし、ほとんどの場合、この互換性作業を行う必要はありません。console.log() などのデバッグ コードは、最終的な製品コードから削除する必要があります。
パラメータを使用する
alert() 関数と同様に、console.log() も変数を受け入れて他の文字列と連結できます。
var name = "ボブ";
console.log("名前は: " name);
alert() 関数とは異なり、console.log() は変数をパラメーターとして受け取り、それらを文字列に渡すこともできます。その特定の構文は、C 言語の printf 構文と一致しています。
var 年 = 42;
console.log("%s は %d 歳です。", people, years);
となります。
console.log() に加えて、Firebug は複数の異なるログ レベル (デバッグ、情報、警告、エラー) もサポートしています。次のコードは、これらのさまざまなログ レベルに関する情報をコンソールに出力します:
//異なるログレベルを使用します
console.log("ログレベル");
console.debug("デバッグレベル");
console.info("情報レベル");
console.warn("警告レベル");
console.error("エラーレベル");
Firebug コンソールからわかるように、出力される情報の色とアイコンはログ レベルごとに異なります。同時に、コンソールで異なるログ レベルを選択してこの情報をフィルタリングできます。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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