検索

1、分析を開始します

まず、「HTTP」の概念をよく知っておく必要があります。これは、特定の言語に基づいたものではありませんが、実装の詳細は異なります。

という考えも同じです。

NodeJS は、ホスト言語として JavaScript を使用します。この記事では、「Http モジュール」についても説明します。ただし前提として、

まず公式 Web サイトが提供する API を読んで事前に理解しておくと、より便利になります。以下は、HTTP 部分の API の概要です。

コードをコピー コードは次のとおりです:

HTTP
    http.STATUS_CODES
    http.createServer([requestListener])
    http.createClient([ポート], [ホスト])
    クラス: http.Server
    イベント: 'リクエスト'
    イベント: '接続'
    イベント: 「閉じる」
    イベント: 'checkContinue'
    イベント: 「接続」
    イベント: 'アップグレード'
    イベント: 'clientError'
    server.listen(ポート, [ホスト名], [バックログ], [コールバック])
    server.listen(パス, [コールバック])
    server.listen(ハンドル, [コールバック])
    server.close([コールバック])
    server.maxHeadersCount
    server.setTimeout(ミリ秒, コールバック)
    サーバー.タイムアウト
    クラス: http.ServerResponse
        イベント: 「閉じる」
        response.writeContinue()
        response.writeHead(statusCode, [reasonPhrase], [headers])
        response.setTimeout(ミリ秒, コールバック)
        応答.ステータスコード
        response.setHeader(名前, 値)
        response.headersSent
        応答.sendDate
        response.getHeader(名前)
        response.removeHeader(名前)
        response.write(チャンク, [エンコーディング])
        response.addTrailers(headers)
        response.end([データ], [エンコーディング])
        http.request(オプション、コールバック)
        http.get(オプション, コールバック)
    クラス: http.Agent
        新しいエージェント([オプション])
        Agent.maxSockets
        Agent.maxFreeSockets
        エージェント.ソケット
        Agent.freeSockets
        エージェント.リクエスト
        エージェント.destroy()
        Agent.getName(オプション)
        http.globalAgent
    クラス: http.ClientRequest
        イベント「応答」
        イベント: 'ソケット'
        イベント: 「接続」
        イベント: 'アップグレード'
        イベント: 「継続」
        request.write(チャンク, [エンコーディング])
        request.end([データ], [エンコーディング])
        request.abort()
        request.setTimeout(タイムアウト, [コールバック])
        request.setNoDelay([noDelay])
        request.setSocketKeepAlive([enable], [initialDelay])
    http.IncomingMessage
        イベント: 「閉じる」
        message.httpVersion
        message.headers
        message.rawHeaders
        メッセージ.トレーラー
        message.rawTrailers
        message.setTimeout(ミリ秒, コールバック)
        メッセージ.メソッド
        メッセージ.url
        message.statusCode
        メッセージ.ソケット

让我们先一简单例開始,创建一叫server.jsの文件,并写入下代:

复制代码代码如下:

var http = require('http') ;
var サーバー = http.createServer(function(req,res){
res.writeHeader(200,{
'Content-Type' : 'text/plain;charset=utf-8' // charset=utf-8 を追加
}) ;
res.end("こんにちは、ビッグベア!") ;
}) ;
サーバー.listen(8888) ;
console.log("http サーバーはポート 8888 で実行されています ...") ;

(nodeserver.js) 結果は次のとおりです:

2. 詳細な分析例

この小さな例を詳しく見てみましょう:

(1行目): NodeJSに付属する「http」モジュールを「require」で導入し、http変数に割り当てます。

(2行): httpモジュールが提供する関数「createServer」を呼び出します。この関数は、新しい Web サーバー オブジェクトを返します。

パラメータ「requestListener」は、「リクエスト」イベントのリスニングキューに自動的に追加される関数です。

リクエストが来ると、Event-Loop はリスナーのコールバック関数を実行キューに入れ、ノード内のすべてのコードが実行キューから 1 つずつ取り出されて実行されます。

これらの実行はすべて作業スレッド上で実行されます (イベント ループ自体は独立したスレッド内にあると考えることができます。通常、このスレッドについては言及しませんが、ノードをシングルスレッド実行環境と呼びます)、

すべてのコールバックはワーカー スレッドで実行されます。

コールバック関数「requestListener」をもう一度見てみましょう。この関数は 2 つのパラメータ (リクエスト、レスポンス) を提供します。

リクエストが受信されるたびに起動されます。各接続には複数のリクエストが含まれる可能性があることに注意してください (キープアライブ接続の場合)。

"request" は http.IncomingMessage のインスタンスです。 「response」は http.ServerResponse のインスタンスです。

http リクエスト オブジェクトは読み取り可能なストリームであり、http 応答オブジェクトは書き込み可能なストリームです。

"IncomingMessage" オブジェクトは http.Server または http.ClientRequest によって作成されます。

そして、最初のパラメータとしてそれぞれ「リクエスト」イベントと「レスポンス」イベントに渡されます。

応答ステータス、ヘッダー、データへのアクセスにも使用できます。

「Stream」インターフェースと以下の追加のイベント、メソッド、プロパティを実装します。 (詳細については API を参照してください)。

(3 行): "writeHeader"、"response.writeHead()" 関数を使用して、HTTP ステータス 200 と Http ヘッダーのコンテンツ タイプを送信します。

リクエストに応答ヘッダーを返信します。 「statusCode」は、404 などの 3 桁の HTTP ステータス コードです。最後のパラメータ「headers」は、応答ヘッダーの内容です。

例を挙げてみましょう:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

var body = 'hello world' ;
response.writeHead(200, {
「コンテンツの長さ」: body.length,
'Content-Type': 'text/plain'
}) ;

注: Content-Length は文字数ではなくバイト数で計算されます。

前の例の理由は、文字列「Hello World!」には半角文字しか含まれていないためです。

本文にマルチバイトエンコードされた文字が含まれている場合は、Buffer.byteLength() を使用して、マルチバイト文字エンコードの場合の文字列のバイト数を決定する必要があります。

ノードは Content-Lenth 属性が送信された本文の長さと一致するかどうかをチェックしないことをさらに説明する必要があります。

statusCode は 3 桁の HTTP ステータス コードです (例: 「404」)。ここで説明したいのは、「http.STATUS_CODES」です。これには、すべての標準「HTTP」応答ステータス コードのコレクションと短い説明が含まれています。

以下はソースコードリファレンスです:

コードをコピー コードは次のとおりです:

var STATUS_CODES = exports.STATUS_CODES = {
  100 : 「続行」、
  101 : 'プロトコルの切り替え'、
  102 : '処理中', // RFC 2518、RFC 4918 によって廃止されました
  200 : 「わかりました」
  201 : '作成されました'、
  202 : '承認されました'、
  203 : '非権威情報'、
  204 : 'コンテンツがありません'、
  205 : 'コンテンツをリセット'、
  206 : '部分的なコンテンツ'、
  207 : 'マルチステータス', // RFC 4918
  300 : '複数の選択肢'、
  301 : '永久に移動されました'、
  302 : '一時的に移動しました'、
  303 : '他のものを見る'、
  304 : '未変更'、
  305 : 'プロキシを使用'、
  307 : '一時的なリダイレクト'、
  400 : 「不正なリクエスト」、
  401 : '不正'、
  402 : '支払いが必要です'、
  403 : '禁止'、
  404 : '見つかりません'、
  405 : 'メソッドは許可されていません'、
  406 : '受け入れられません'、
  407 : 'プロキシ認証が必要です'、
  408 : 'リクエストタイムアウト'、
  409 : '紛争'、
  410 : 「消えた」
  411 : '長さが必要です'、
  412 : '前提条件が失敗しました'、
  413 : 'リクエストエンティティが大きすぎます'、
  414 : 'リクエスト URI が大きすぎます'、
  415 : 'サポートされていないメディア タイプ'、
  416 : '要求された範囲は満たされません'、
  417 : '期待は外れました'、
  418 : '私はティーポットです'、 // RFC 2324
  422 : '処理できないエンティティ', // RFC 4918
  423 : 'ロックされました', // RFC 4918
  424 : 「依存関係の失敗」 // RFC 4918
  425 : '順序なしコレクション', // RFC 4918
  426 : 'アップグレードが必要です'、 // RFC 2817
  500 : '内部サーバー エラー'、
  501 : '未実装'、
  502 : '不正なゲートウェイ'、
  503 : 'サービスは利用できません'、
  504 : 'ゲートウェイ タイムアウト'、
  505 : 'HTTP バージョンはサポートされていません',
  506 : 'バリアントもネゴシエート'、 // RFC 2295
  507 : 「ストレージが不十分です」 // RFC 4918
  509 : '帯域幅制限を超えました'、
  510 : '拡張されていません' // RFC 2774
};

から、Nodejs ソースコード ”http.js” 143 行が開始されます。

其实从客端应答結果も不难看出:

(6 行):"response.end" ---- すべての応答メッセージとテキストの送信が完了すると、このメソッドはメッセージが完了したとみなします。

応答が完了するたびにこのメソッドを使用する必要があります。パラメータ "data" を指定した場合は、最初に "response.write(data, encoding)" を使用した後、再度 "response.end()" を使用することに相当します。

(8行):”server.listen(8888)” ------ サーバー用に指定された句柄が接続され、特定のポートに設定されます。

以上は比較的綿密な分析プロセスであり、コードの数は多くありませんが、今後の高効率な発行 NodeJS アプリケーションを実現するために、いくつかの仕組みを理解するのに役立ちます。

三、实例

「request」オブジェクトを使用して要求データを受信できることに加えて、「request」オブジェクトを単一のデータ ストリームとして要求データを受信することもできます。 これは「POST」要求の例:

复制代码

代码如下:

http.createServer(関数 (リクエスト、レスポンス) {
var body = [];
console.log(リクエスト.メソッド) ;
console.log(request.headers) ;
Request.on('データ', 関数 (チャンク) {
body.push(chunk);
}) ;
Request.on('end', function () {
body = Buffer.concat(body);
console.log(body.toString()) ;
});
}).listen(8888) ;

以下は完全な「HTTP」リクエスト データの内容です。

コードをコピーします コードは次のとおりです:

POST/HTTP/1.1
ユーザーエージェント:curl/7.26.0
ホスト: ローカルホスト
受け入れる: */*
コンテンツの長さ: 11
コンテンツタイプ: application/x-www-form-urlencoded
ハローワールド

4、まとめ

(1)、「HTTP」の概念を理解します。
(2)、「Http」関連の API の使用に習熟していること。
(3)「POST、GET」間の処理内容など細部に注意してください。
(4)、「requestListener」について理解します。
(5) は、http 要求オブジェクトは読み取り可能なストリームであり、http 応答オブジェクトは書き込み可能なストリームであるという概念を強調しています。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
PythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するPythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するMay 06, 2025 am 12:15 AM

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでJavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

Python vs. Javascript:どの言語を学ぶべきですか?Python vs. Javascript:どの言語を学ぶべきですか?May 03, 2025 am 12:10 AM

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワーク:最新のWeb開発のパワーJavaScriptフレームワーク:最新のWeb開発のパワーMay 02, 2025 am 12:04 AM

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

JavaScript、C、およびブラウザの関係JavaScript、C、およびブラウザの関係May 01, 2025 am 12:06 AM

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、型を使用してストリーミングしますnode.jsは、型を使用してストリーミングしますApr 30, 2025 am 08:22 AM

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

Python vs. JavaScript:パフォーマンスと効率の考慮事項Python vs. JavaScript:パフォーマンスと効率の考慮事項Apr 30, 2025 am 12:08 AM

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

EditPlus 中国語クラック版

EditPlus 中国語クラック版

サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません