半検索方法:
順序付きリストで、検索対象のデータ値と検索範囲の中央の要素値を比較すると、次の 3 つの状況が発生します。
1) 検索するデータ値が中間要素の値と完全に等しい場合、中間要素の値のインデックスが返されます。
2) 検索対象データの値が中間要素の値より小さい場合、全検索範囲の前半を新たな検索範囲として、等しい値が得られるまで1)を実行します。見つかった。
3) 検索対象データの値が中央要素の値より大きい場合、全検索範囲の後半を新たな検索範囲として、値が等しくなるまで1)を実行します。が見つかりました
4) 最後に等しい値が見つからない場合は、エラーメッセージが返されます。
二分木として理解します。中央の値は二分木のルート、前半は左側のサブツリー、後半は右側のサブツリーです。半分の検索方法の検索数は、値が存在するレベルの数とまったく同じです。等確率条件下では、およそ
となります。log2(n 1)-1
//Data は検索対象の配列、x は検索対象のデータ値、beg は検索範囲の開始、last は検索範囲の終了です
//非再帰メソッド
int BiSearch(int data[], const int x, int beg, int last)
{
int mid;//中間位置
If (最初 > 最後)
{
-1 を返します。 }
While(beg {
ミッド = (最後から) / 2; If (x == data[mid] )
途中で戻る
else if (data[mid]
最後 = 半ば - 1; }
-1 を返します。 }
//再帰メソッド
int IterBiSearch(int data[], const int x, int beg, int last)
{
int ミッド = -1; ミッド = (最後まで) / 2; If (x == data[mid])
{
途中で戻る
}
else if (x {
return IterBiSearch(data, x, beg, mid - 1); }
else if (x > data[mid])
{
return IterBiSearch(データ, x, ミッド 1, 最後)
; }
-1 を返します。 }
//メイン関数
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int data1[60] = {0}; int no2search = 45; cout {
data1[i] = i; cout
}
コート int インデックス = -1; //index = BiSearch(data1, no2search, 0, siz); インデックス = IterBiSearch(data1, no2search, 0, siz); cout 0 を返します
}
/**
* 配列内の文字の位置を半分で検索します (順序付きリスト)
* @param array 取得した配列
* @param x 検索する文字
* @returns 配列内の文字の位置が見つからない場合は、-1 を返します
*/
関数 binarySearch(array,x){
var lowPoint=1;
var higPoint=array.length;
var returnValue=-1;
varmidPoint;
var が見つかりました = false;
while ((lowPoint MidPoint=Math.ceil((lowPoint higPoint)/2);
//console.log(lowPoint "====" MidPoint "====" higPoint);
if(x>array[midPoint-1]){
lowPoint=midPoint 1;
}
else if(x
}
else if(x=array[midPoint-1]){
見つかった=true;
}
}
if(見つかった){
returnValue=midPoint;
}
return returnValue;
}
/*var array2=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,100,109];*/
var array2=['a','b','c','d','e','f','g'];
console.log(binarySearch(array2,'c'));

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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