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设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

WBOY
WBOYオリジナル
2016-06-06 19:44:191159ブラウズ

面向对象设计的基本原则 单一职责 系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚,低耦合。 开闭原则 一个对象对扩展开放,对修改关闭。 基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的

面向对象设计的基本原则                                                                

  • 单一职责
    系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。
    基本思想:高内聚,低耦合。
  • 开闭原则
    一个对象对扩展开放,对修改关闭。
    基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。
  • 里氏替换原则
    在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。
  • 依赖注入原则
    要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
    基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。
  • 接口分离原则
    不要去使用一些不需要使用的功能。
    基本思想:一个接口不要提供太多的行为。
  • 迪米特原则
    一个对象对其他的对象应该尽可能少的了解。
    基本思想:降低耦合。
  • 优先使用组合而不是继承原则
    基本思想:在复用对象的时候,要优先考虑组合,而不是继承。因为父类的任何改变都可能直接音响子类的

设计分类                                                                                    

  • 创建型模式:创建对象。
  • 结构行模式:对象的组成及对象的关系。
  • 行为型模式:对象的行为。对象能够做什么。

简单工厂模式                                                                                

简单工厂模式是指专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

从图中我们可以清楚的看到,该模式中主要包含下面3种角色:

  • 工厂(Creator)角色

它是工厂模式的核心,负责实现创建所有势力的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品的对象。

  • 抽象(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。

  • 具体产品(Concrete Product)角色

是该模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。

举个例子:

设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

代码说明一切                                                                               

<span>//</span><span>Animal.java  抽象产品角色</span>
<span>public</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> Animal {
    </span><span>public</span> <span>abstract</span> <span>void</span><span> eat();
}</span>

<span>//</span><span>Dog.java   具体产品角色</span>
<span>public</span> <span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Animal {

    @Override
    </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() {
        System.out.println(</span>"dog eat"<span>);

    }

}</span>

<span>//</span><span>Pig.java   具体产品角色</span>
<span>public</span> <span>class</span> Pig <span>extends</span><span> Animal {

    @Override
    </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() {
        System.out.println(</span>"pig eat"<span>);

    }

}</span>

<span>//</span><span>AnimalFactory.java  工厂角色</span>
<span>public</span> <span>class</span><span> AnimalFactory {
    </span><span>private</span><span> AnimalFactory(){}
    
    </span><span>public</span> <span>static</span><span> Animal animalFactory(String string)
    {
        </span><span>if</span>(string.equals("dog"<span>))
            </span><span>return</span> <span>new</span><span> Dog();
        </span><span>else</span> <span>if</span>(string.equals("pig"<span>))
            </span><span>return</span> <span>new</span><span> Pig();
        </span><span>else</span>
            <span>return</span> <span>null</span><span>;
    }
}</span>

<span>//</span><span>AnimalTest.java 客户端调用</span>
<span>public</span> <span>class</span><span> AnimalTest {

    </span><span>public</span> <span>static</span> <span>void</span><span> main(String[] args) {
        Animal dog </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>);
        dog.eat();
        Animal pig </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>);
        pig.eat();
        
        Animal ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>);
        ani.eat();
        ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>);
        ani.eat();

    }

}</span>

优缺点                                                                                    

对象的创建比较复杂的时候,就考虑使用工厂来实现。

优点:在简单工厂模式中,客户端不再负责对象的创建,而是把这个责任丢给了工厂类,客户端值负责对象的调用,从而明确了各个类的职责(单一职责)。

缺点:由于这个工厂类负责所以的对象的创建,那么当子类不断增多的时候,我们就需要去修改工厂的代码,这样就违反了开闭原则。

PHP                                                                                                       

<span>php
    </span><span>define</span>('DB_TYPE','pdo'<span>);

    </span><span>interface</span><span> IDB{
        </span><span>function</span><span> select();
    }

    </span><span>class</span> DBMysql <span>implements</span><span> IDB{
        </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>;
        </span><span>private</span> <span>$link</span><span>;
        </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){
            </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>;
            </span><span>$this</span>->link=<span>mysql_connect</span>('localhost','root',''<span>);
            </span><span>mysql_select_db</span>('base',<span>$this</span>-><span>link);

        }
        </span><span>function</span><span> select(){
            </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span>
            <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>;
            </span><span>$result</span>=<span>mysql_query</span>(<span>$sql</span><span>);
            </span><span>if</span>(<span>$result</span> && <span>mysql_num_rows</span>(<span>$result</span>)>0<span>){
                </span><span>while</span>(<span>$row</span>=<span>mysql_fetch_assoc</span>(<span>$result</span><span>)){
                    </span><span>$data</span>[]=<span>$row</span><span>;
                }
                </span><span>return</span> <span>$data</span><span>;
            }</span><span>else</span><span>{
                </span><span>return</span> <span>false</span><span>;
            }
        }
    }

    </span><span>class</span> DBPdo <span>implements</span><span> IDB{
        </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>;
        </span><span>private</span> <span>$handler</span><span>;
        </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){
            </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>;
            </span><span>$dsn</span>="mysql:host=localhost;dbname=ztz"<span>;
            </span><span>$this</span>->handler=<span>new</span> Pdo(<span>$dsn</span>,'root',''<span>);

        }
        </span><span>function</span><span> select(){
            </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span>
            <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>;
            </span><span>$stmt</span>=<span>$this</span>->handler->query(<span>$sql</span><span>);
            </span><span>return</span> <span>$stmt</span>->fetchAll(PDO::<span>FETCH_ASSOC);
        }
    }


    </span><span>class</span><span> DBFactory{
        </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> getInstance(<span>$tableName</span>='factory'<span>){
            </span><span>$class</span>='DB'.<span>DB_TYPE;
            </span><span>$obj</span>=<span>new</span> <span>$class</span>(<span>$tableName</span><span>);
            </span><span>if</span>(<span>$obj</span><span> instanceof IDB){
                </span><span>return</span> <span>$obj</span><span>;
            }</span><span>else</span><span>{
                </span><span>die</span>('该类没有能实现IDB接口'<span>);
            }
            
        }
    }

    </span><span>$m</span>=DBFactory::<span>getInstance();
    </span><span>$arr</span>=<span>$m</span>-><span>select();
    </span><span>echo</span> "<pre class="brush:php;toolbar:false">"<span>;
    </span><span>print_r</span>(<span>$arr</span><span>);
    </span><span>echo</span> "
"; ?>

 

PHP的简单工厂和Java的意思差不多,但是感觉PHP灵活的多。这里是考虑的是数据库连接,如果换服务器,数据库也跟着换了,那么数据库的连接怎么办,不可能每次都边吧,所以这里就用简单工厂来实现不同数据库的连接。

我是天王盖地虎的分割线                                                              

源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01

java工厂.zip

 

 

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