検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルJavaScript の数学オブジェクトと数値オブジェクト_JavaScript スキルに関する簡単な説明

1. 数学オブジェクト

1.1 はじめに

Math オブジェクトは、絶対値の取得、切り上げなど、データの数学的計算を行う数学オブジェクトです。コンストラクターはなく、初期化もできず、静的なプロパティとメソッドのみを提供します。

1.2 コンストラクター

なし: Math オブジェクトにはコンストラクターがなく、静的なプロパティとメソッドのみを提供します。

1.3 静的属性

1.3.1 数学 E: 定数 e。自然対数の底を返します: 2.718281828459045

1.3.2 Math.PI: 定数 π。円周率の値を返します: 3.141592653589793

1.4 静的メソッド

1.4.1 Math.sin(value): サイン関数
1.4.2 Math.cos(value): コサイン関数
1.4.3 Math.tan(value): 正接関数
1.4.4 Math.asin(value): 逆正弦関数
1.4.5 Math.acos(value): 逆余弦関数
1.4.6 Math.atan(value): 逆正接関数
1.4.7 Math.abs(value): 絶対値を返します

パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:

{Number} 引数の絶対番号を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:

コードをコピーします コードは次のとおりです:

h.abs('123'); // => 123: 純粋な数値文字列
Math.abs('-123'); // => Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs('123a'); // => 非純粋な数値文字列

1.4.8 Math.ceil(value): 数値の切り上げは四捨五入ではありません

パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:

{Number} は四捨五入された値を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:


コードをコピー コードは次のとおりです:
Math.ceil(2.7); // => Math.ceil(2.3); // => 3: 2.3 は切り上げて 3
を返します。 Math.ceil(-2.7); // => Math.ceil(-2.3); // => Math.ceil('2.7'); // => 3: 純粋な数値文字列
Math.ceil('2.7a'); // => 非純粋な数値文字列



1.4.9 Math.floor(value): 数値を四捨五入するのではなく切り捨てる
パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:

{Number} は四捨五入された値を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:



コードをコピーします

コードは次のとおりです: Math.floor(2.7); // => Math.floor(2.3); // => Math.floor(-2.7); // => -3: -2.7 は切り捨てられて -3 を返します Math.floor(-2.3); // => Math.floor('2.7'); // => 2: 純粋な数値文字列
Math.floor('2.7a'); // => 非純粋な数値文字列



1.4.10 Math.max(value1,value2...valueN): パラメーター内の最大値を返します
パラメータ:

①value1,value2....valueN {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。
戻り値:

{Number} は最大値を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:





コードをコピー


コードは次のとおりです:
Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5 Math.max(1, 2, 3, 4, '5' ); Math.max(1, 2, 3, 4, 'a'); // => 1.4.11 Math.min(value1,value2...valueN): パラメータの最小値を返します
パラメータ:

①value1,value2....valueN {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:
{Number} は最大値を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:





コードをコピー


コードは次のとおりです:

Math.min(1, 2, 3, 4, 5) // => 1
Math.min('1', 2, 3, 4, 5); // => 1
Math.min(1, 2, 3, 4, 'a') // =>

1.4.12 Math.pow(x,y): x の y 乗を返します
パラメータ:

①x {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

②y {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:

{Number} は、x の y 乗を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:

コードをコピーします コードは次のとおりです:
Math.pow(2, 3); // => 8: 2 の 3 乗
Math.pow(3, 2) // => 9: 3 の 2 乗
Math.pow('4', 2); // => 4 の 2 乗
Math.pow('2a', 2); // =>

1.4.13 Math.random(): 0 より大きく 1.0 未満の疑似乱数を返します
パラメータ: なし

戻り値:

{Number} は、0 より大きく 1.0 未満の疑似乱数を返します

例:

コードをコピーします コードは次のとおりです:
Math.random(); // => 0.8982374747283757
Math.random(); // => 0.39617531932890415
Math.random(); // => 0.35413061641156673
Math.random(); // => 0.054441051790490746


1.4.14 Math.round(value): 四捨五入
パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列。

戻り値:

{Integer} 引数の丸められた整数を返します。パラメータが数値でない場合は、NaN が返されます。

例:



Math.round(2.5) // => 3
Math.round(2.4); // => 2
Math.round(-2.6); // => -3
Math.round(-2.5); // => -2: -2.5 は -2 に丸められます
Math.round(-2.4); // => -2
Math.round('2.7'); // => 3: 純粋な数値文字列
Math.round('2.7a'); // => 非純粋な数値文字列


1.4.15 Math.sqrt(value): パラメータ
の平方根を返します。 パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列

戻り値:

{Number} はパラメータ
の平方根を返します
例:



console.log( Math.sqrt(9) ); // => console.log( Math.sqrt(16) ); // => console.log( Math.sqrt('25') ); // => console.log( Math.sqrt('a') ); // =>



2. 数値オブジェクト

2.1 はじめに
Number オブジェクトは、js の整数や浮動小数点数などを含む数値オブジェクトです。


2.2 定義




コードをコピー

コードは次のとおりです: var a = 1; var b = 1.1;

2.3 静的属性

2.3.1 Number.MAX_VALUE: JS の最大の数値を表します (約 1.79e 308
)
2.3.2 Number.MIN_VALUE: JS の最小の数値、約 5e-324
を表します
2.3.3 Number.NaN: NaN を返します。これは、NaN 自体を含む他の数値と等しくない非数値を表します。 Number.isNaN() を使って判断する必要があります。

2.3.4 Number.NEGATIVE_INFINITY: 負の無限大を示す -Infinity を返します。

2.3.5 Number.POSITIVE_INFINITY: 正の無限大を示す Infinity を返します。計算された値が Number.MAX_VALUE より大きい場合、Infinity が返されます。

2.4 静的メソッド

2.4.1 Number.isInteger(value): パラメータが整数であるかどうかを判断します
パラメータ:

①値{数値}: 数値

戻り値:

{Boolean} パラメータが整数かどうかを返します。純粋な整数文字列も false を返します。

例:

コードをコピー コードは次のとおりです:

Number.isInteger(1) // => Number.isInteger(1.1); // => Number.isInteger('1'); // => false: 純粋な整数文字列も false を返します
Number.isInteger('1.1'); // => Number.isInteger('a'); // => false: 非文字列は false を返します



2.4.2 Number.isNaN(value): パラメータが NaN
かどうかを判断します。 パラメータ:

①値{オブジェクト}: 任意の型

戻り値:

{Boolean} パラメータが NaN かどうかを返します。

例:




コードをコピー コードは次のとおりです: Number.isNaN(NaN) // => true
Number.isNaN('NaN'); // => false :'NaN' 文字列、NaN
ではありません。 Number.isNaN(1) // => Number.isNaN('1'); // =>


2.4.3 Number.parseFloat(value): パラメータを浮動小数点数に変換します
パラメータ:
①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列

戻り値:

{Integer | Float} は整数または浮動小数点値を返します

例:





コードをコピー
コードは次のとおりです: Number.parseFloat(1); // => 1: 整数または整数を返します Number.parseFloat(1.1); // => 1.1 Number.parseFloat('1aaa'); // => 文字列の前に数字がある場合は、数字のみが返されます。 Number.parseFloat('1.1aaa'); // => 1.1
Number.parseFloat('a1'); // => NaN: 数字で始まっていない場合、NaN
を返します。 Number.parseFloat('a'); // =>


2.4.4 Number.parseInt(value): パラメータを整数に変換します
パラメータ:

①value {Number | NumberStr}: 数値または純粋な数値文字列
戻り値:

{Integer} は整数値を返します

例:





コードをコピー


コードは次のとおりです:
Number.parseInt(1); // => 1 Number.parseInt(1.1); // => 1: 浮動小数点数は整数を返します Number.parseInt('1aaa'); // => 1: 文字列の前に数字がある場合は、数字のみが返されます Number.parseInt('1.1aaa'); // => Number.parseInt('a1'); // => NaN: 数字で始まらない、NaN を返します Number.parseInt('a'); // =>


2.5 インスタンス メソッド


2.5.1 toExponential(value): 数値を指数型に変換します。パラメータは小数点以下の桁数を表します
パラメータ:
①value {Number}: 小数点以下の桁数を表します

戻り値:
{String} は変換された指数型文字列を返します

例:





コードをコピー


コードは次のとおりです:

(123456789).toExponential(2); // => 1.23e 8: 小数点以下 2 桁 (123456789).toExponential(5); // => 1.23457e 8: 小数点以下 5 桁 (123456789).toExponential(10); // => 1.2345678900e 8: 小数点以下 10 桁、不足している桁は 0 で埋められます。

2.5.2 toFixed(value): 数値を、指定された小数点以下の桁数を持つ文字列に変換します。パラメーターが渡されない場合、小数点以下の桁はありません。戻り値は四捨五入されます
パラメータ:

①value {Number}: 小数点以下の桁数を表します

戻り値:

{String} は変換された文字列を返します。不十分な小数点以下の桁は 0 で埋められます。戻り値は四捨五入された値
です。
例:

コードをコピー コードは次のとおりです:

console.log((1).toFixed(2)); // => 1.00
console.log((1.2).toFixed(2)); // => 1.20: 桁が足りないので、0
を入力してください。 console.log((1.277).toFixed(2)); // => 1.28: 丸め


2.5.3 toString(): 指定された基数を使用して数値を文字列に変換します。パラメータが渡されない場合、デフォルトは 10 進数です。
パラメータ:

①value {Number}: 基数を表し、値の範囲: 2 ~ 36

戻り値:

{String} を 10 進数の文字列
に変換しました
例:

コードをコピー コードは次のとおりです:

(10).toString(); // => 10: デフォルトは 10 進数です
(10).toString(2); // => 1010: バイナリ
(10).toString(10); // => 10: 10 進数
(10).toString(16); // => a: 16 進数

2.6 アプリケーションシナリオ

2.6.1 浮動小数点数の加減乗除の例外
注: JS で 2 つの浮動小数点数を加算、減算、乗算、除算すると、0.2 0.7、return 0.899999999999 などの異常な値が返されます。 toFixed() メソッドを使用して小数点以下の桁数を指定できます。

例:

コードをコピー コードは次のとおりです:

console.log(0.2 0.7); // => 0.8999999999999999
console.log(0.7 - 0.5); // => 0.1999999999999996
console.log(3.03 * 10); // => 30.299999999999997
// toFixed() メソッドを使用します
console.log( (0.2 0.7).toFixed(2) ); console.log( (0.7 - 0.5).toFixed(2) ); => 0.20
console.log( (3.03 * 10).toFixed(2) );

2.6.2 減算演算
注: JSで減算を行う場合、前後の値を数値に変換してから演算を行います。変換が失敗した場合は、NaN が返されます。

例:



console.log('1' - 0); // => 1: 純粋な数値文字列から 0 を引いたもの。Nubmer オブジェクトにすぐに変換できます。 console.log( ('1' - 0).toFixed(2) ); // => 1.00: Nubmer オブジェクトへの迅速な変換後にインスタンス メソッドを呼び出します
console.log('1' - 'a'); // => NaN: 1 つのパーティを Nubmer オブジェクトに変換できません


声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptエンジン:実装の比較JavaScriptエンジン:実装の比較Apr 13, 2025 am 12:05 AM

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

ブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する方法(フロントエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する方法(フロントエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScript:Web言語の汎用性の調査JavaScript:Web言語の汎用性の調査Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの進化:現在の傾向と将来の見通しJavaScriptの進化:現在の傾向と将来の見通しApr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

javascriptの分解:それが何をするのか、なぜそれが重要なのかjavascriptの分解:それが何をするのか、なぜそれが重要なのかApr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

pythonまたはjavascriptの方がいいですか?pythonまたはjavascriptの方がいいですか?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター