GoF によって提案された、コードの再利用に関する有名な原則があります。それは、クラスの継承よりもオブジェクトの構成を優先するというものです。 JavaScript にはクラスの概念がないため、コードの再利用はクラスの継承に限定されません。 JavaScript でオブジェクトを作成するにはさまざまな方法があります。コンストラクターがあり、new を使用してオブジェクトを作成したり、オブジェクトを動的に変更したりできます。 JavaScript の非クラス継承 (最新の継承モデルと呼ぶことができます) には、他のオブジェクトを使用して必要なオブジェクトに結合すること、オブジェクト混合テクノロジ、必要なメソッドの借用と再利用など、多くの再利用方法もあります。
クラス継承モード - デフォルトモード
親と子の 2 つのコンストラクターの例:
関数の親(名前){
this.name = name||"アダム";
}
Parent.prototype.say = {
this.name を返します;
};
関数子(名前){
}
継承(子,親);
再利用可能な継承関数inherit()の実装メソッドは以下の通りです:
関数継承(C,P){
C.prototype = new P();
}
ここでのプロトタイプ属性は関数ではなくオブジェクトを指す必要があるため、コンストラクター自体ではなく、親コンストラクターによって作成されたインスタンスを指す必要があります。
この後、子オブジェクトが作成されると、その関数はプロトタイプを通じて親インスタンスから取得されます。
var kid =new Child();
kid.say();//「アダム」
継承を呼び出した後のプロトタイプチェーン:
子供の属性をさらに追加します:
var kid = new Child();
kid.name = "パトリック";
kid.say();//「パトリック」
プロトタイプチェーンの変更:
名前は独自のオブジェクトのプロパティで確認できるため、プロトタイプ チェーンを調べる必要はありません。
上記のパターンを使用する場合の欠点の 1 つは、2 つのオブジェクトの属性、つまり、これに追加された属性とプロトタイプの属性が同時に継承されることです。ほとんどの場合、これらのプロパティ自体は必要ありません。
もう 1 つの欠点は、inherit() 継承の使用では、サブコンストラクターへのパラメーターの受け渡しがサポートされていないことです。次に例を示します。
var s = new Child("Seth");
s.say();//「アダム」
この結果は予期されません。子コンストラクターは親コンストラクターにパラメーターを渡すことができますが、この継承メカニズムは子オブジェクトが必要になるたびに再実行する必要があり、最終的には親オブジェクトが再現されました。
この記事はここで終了します。今後も JavaScript コード再利用モードの他のモードを更新していきます。

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。


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