マップ出力をシミュレートし、javascript_javascript スキルで重複を削除するメソッド
この記事の例では、JavaScript でマップ出力をシミュレートし、重複を削除する方法を説明します。皆さんの参考に共有してください。具体的な方法は以下の通りです。
1.JavaScriptmap 出力
function Map(){ // private var obj = {} ;// 空的对象容器,承装键值对 // put 方法 this.put = function(key , value){ obj[key] = value ;// 把键值对绑定到obj对象上 } // size 方法 获得map容器的个数 this.size = function(){ var count = 0 ; for(var attr in obj){ count++; } return count ; } // get 方法 根据key 取得value this.get = function(key){ if(obj[key] || obj[key] === 0 || obj[key] === false){ return obj[key]; } else { return null; } } //remove 删除方法 this.remove = function(key){ if(obj[key] || obj[key] === 0 || obj[key] === false){ delete obj[key]; } } // eachMap 变量map容器的方法 this.eachMap = function(fn){ for(var attr in obj){ fn(attr, obj[attr]); } } } //模拟java里的Map var m = new Map(); m.put('01' , 'abc'); m.put('02' , false) ; m.put('03' , true); m.put('04' , new Date()); //alert(m.size()); //alert(m.get('02')); //m.remove('03'); //alert(m.get('03')); m.eachMap(function(key , value){ alert(key +" :"+ value); });
2. マップ内の重複アイテムを削除します
var arr = [2,1,2,10,2,3,5,5,1,10,13];//object //js对象的特性:在js对象中key是永远不会重复的 /* var obj = new Object(); obj.name = 'z3'; obj.age = 20 ; //alert(obj.name); obj.name = 'w5'; alert(obj.name); */ // 1 把数组转成一个js的对象 // 2 把数组中的值,变成js对象当中的key // 3 把这个对象 再还原成数组 // 把数组转成对象 function toObject(arr){ var obj = {} ; // 私有的对象 var j ; for(var i=0 , j= arr.length ; i<j; i++){ obj[arr[i]] = true ; } return obj ; } // 把这个对象转成数组 function keys(obj){ var arr = [] ; // 私有对象 for(var attr in obj){ if(obj.hasOwnProperty(attr)){//YUI底层代码 arr.push(attr); } } return arr ; } //综合的方法 去掉数组中的重复项 function uniq(newarr){ return keys(toObject(newarr)); } alert(uniq(arr));
この記事が皆様の JavaScript プログラミング設計に役立つことを願っています。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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