call、apply、bind の 3 つの関数の使い方については、JavaScript という言語を学習する上で避けては通れない知識ポイントです。以下に、3 つのそれぞれの使用法と一般的なアプリケーション シナリオをまとめます。
まず、呼び出し関数を見てください。これは「借りる」と「要求する」という意味で理解できます。次のシナリオを想像してください。あなたは一人で外を歩き回っていて、何か緊急のことが起こったら家に電話したいと思っていますが、残念ながら携帯電話の料金が支払われていないか、バッテリーが切れているか、罠にはまっています。あなたの電話は使用できません。ただし、この電話は自分で行う必要があるので、友人の携帯電話や近所の携帯電話、公衆電話などを借りて電話をかけることができます。誰の電話に電話をかけたかは関係ありません。いずれにせよ、効果は自分の携帯電話から電話をかけるのと同じです。呼び出し関数の本来の目的はこれに似ています。以下では、そのアプリケーション シナリオをシミュレートするコードを使用します。
名前 : 'カエル'、
言う: function(){
アラート(this.name);
}
}
var ウサギ = {
名前:「うさぎ」
}
frog.say.call(rubbit) // ウサギ
名前 : 'カエル'、
言う: function(){
アラート(this.name);
}
}
var ウサギ = {
名前:「うさぎ」
}
frog.say.call(frog) // カエル
関数カエル(){
var arr = [].slice.call(引数);
console.log(arguments.slice,arr.slice)
// 未定義関数slice() { [ネイティブコード] }
}
カエル(1,2,3,4)
var frog = {
名前 : 'カエル'、
送信: function(お金、食べ物、牛乳、スアゲート){
アラート(お金、食べ物、牛乳、砂糖);
}
}
var ウサギ = {
名前:「うさぎ」
}
frog.send.call(rubbit,'money','food','milk','suagate')
お金と意志があれば、iPhone6 plus などを数台送り返すこともできます。 .^_^.
この時点で電話はもうすぐ終わります。上記のメロドラマを見て、あなたがホームシックを引き起こしただけなら、申し訳ありません。
call には apply という兄弟もあります。call の使い方を理解していれば、apply は実際には同じものです。唯一の違いは、apply は物を渡すのが非常に面倒に見えることです。環境に優しい。そのため、物を入れるための大きな箱が用意されており、転送したい物をすべてその箱に入れるだけです。この大きな箱が配列です。上記の例を適用すると、次のようになります:
var frog = {
名前 : 'カエル'、
送信: function(お金、食べ物、牛乳、スアゲート){
アラート(お金、食べ物、牛乳、砂糖);
}
}
var ウサギ = {
名前:「うさぎ」
}
//パラメータの違いに注意してください
frog.send.apply(rubbit,['money','food','milk','suagate'])
上記は、applyとcallの過去と現在の生活です。しかし彼らは、アプライ・アンド・コールの父親が数年前に不動産で富を築き、さらに外にバインドという名前の隠し子もいたとは予想していなかった。彼は2人の兄弟より数年遅れてデビューしましたが、彼の能力を過小評価してはなりません。ただし、一部の場所では彼の身元が認識されていません。 IE6など。以下では、コードを使用して彼のスキルを示します:
var name = 'rubbit';
var frog = {
名前 : 'カエル'、
言う: function(){
setTimeout(function(money,milk){
アラート(this.nameマネーミルク)
}.bind(this,'money','milk'),1000)
}
}
frog.say();
比較により、bind は function(){} の直後に使用できることがわかりました。これは、call と apply を省略し、関数の直後に渡されるクライアントとパラメーターを指定することと同じです。パラメータを渡すスタイルという点では、call に似ています。
バインドに関して、古典的な使用法を見てみましょう:
var obj = {
名前 : 'カエル'
}
document.addEventListener('click',function(){
alert(this.name) // カエル
; }.bind(obj),false);
要約すると、これら 3 人の兄弟、apply、call、bind の類似点は次のとおりです。
1. 最初のパラメータはバインドされたスコープ、つまり作業が行われる領域です。
2. パラメータを渡すことができます
違いは次のとおりです:
apply、call の互換性が向上し、bind は一部の下位バージョンのブラウザではサポートされません。
apply で渡されるパラメータは配列でラップする必要がありますが、call と binding では渡されるパラメータを 1 つずつリストします。
この記事が役に立てば幸いです。call、apply、bind の 3 つの関数の使用法をより深く理解できましたか?

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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