この記事の例は、js を動的にロードする方法をまとめたものです。皆さんの参考に共有してください。詳細は以下の通りです。
方法 1: 直接 document.write (非同期)
方法 2: 既存のスクリプトの src 属性を動的に変更する (非同期)
このメソッドはインターフェイス要素を変更したり、インターフェイス要素を書き換えたりしませんが、非同期的にロードされます 方法 3: スクリプト要素を動的に作成する (非同期)
2 番目の方法と比較したこの方法の利点は、最初にインターフェイスに script タグを記述する必要がないことです。欠点は、非同期ロードであることです。
方法 4: XMLHttpRequest/ActiveXObject の読み込み (非同期)
* js スクリプトを非同期でロードします
* @param id 設定する必要がある <script> タグの ID <br /> * @param url jsファイルの相対パスまたは絶対パス<br />*/<br /> loadJs:function(id,url){ <br /> <br /> var xmlHttp = null; if(window.ActiveXObject){//IE <br /> { <br /> を試してください //IE6 以降のバージョンで使用可能 <br /> xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } キャッチ (e) { <br /> //IE5.5以降のバージョンでも利用可能 <br /> xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }<br /> }else if(window.XMLHttpRequest){ <br /> //Firefox、Opera 8.0、Safari、Chrome <br /> xmlHttp = 新しい XMLHttpRequest(); }<br /> //同期読み込みを採用 <br /> xmlHttp.open("GET",url,false); // 同期リクエストを送信します、<br /> //ブラウザが Chrome または Opera の場合、実行する前にブラウザを解放する必要があります。解放しないとエラーが報告されます <br /> xmlHttp.send(null); xmlHttp.onreadystatechange = function(){ <br /> //4 はデータが送信されたことを意味します <br /> if(xmlHttp.readyState == 4){ <br /> //0 はアクセスされているローカルエリア、200 ~ 300 はサーバーへのアクセスの成功を表します、<br /> //304 はキャッシュが変更されずにアクセスされることを意味します <br /> If((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304){ <br /> var myBody = document.getElementsByTagName("BODY")[0]; var myScript = document.createElement( "スクリプト" ); myScript. language = "javascript" <br />; myScript.type = "テキスト/javascript" <br />; myScript.id = id; 試してみてください{ <br /> //IE8 以前はこのメソッドをサポートしていないため、テキスト属性 <br /> を通じて設定する必要があります myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText)); }キャッチ (例){ <br /> myScript.text = xmlHttp.responseText; } <br /> myBody.appendChild(myScript); } <br /> }<br /> }<br /> //非同期読み込みを使用します <br /> xmlHttp.open("GET",url,true); xmlHttp.send(null); }<br /><br /> <br />open で false に設定すると、同期読み込みでは onreadystatechange イベントを設定する必要がなくなります。<br /> <br />これら 4 つのメソッドはすべて非同期で実行されます。つまり、これらのスクリプトをロードしている間、メイン ページのスクリプトは実行され続けます。 <br /> <br />方法 5: XMLHttpRequest/ActiveXObject の読み込み (同期)<br /> <br /><br /><br /><br />コードをコピー<br /><br /></script>
* Synchronously load js script
* @param id The id of the <script> tag that needs to be set <br /> * @param url Relative path or absolute path of js file <br /> * @return {Boolean} Returns whether the loading is successful, true represents success, false represents failure <br />*/ <br /> loadJs:function(id,url){ <br /> <br /> var xmlHttp = null; <br /> if(window.ActiveXObject){//IE <br /> Try { <br /> //Can be used in IE6 and later versions <br /> xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); <br /> } catch (e) { <br /> //IE5.5 and later versions can be used <br /> xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); <br /> } <br /> }else if(window.XMLHttpRequest){ <br /> //Firefox, Opera 8.0, Safari, Chrome <br /> xmlHttp = new XMLHttpRequest(); <br /> } <br /> //Use synchronous loading <br /> xmlHttp.open("GET",url,false); <br /> //Send a synchronous request. If the browser is Chrome or Opera, it must be published before running, otherwise an error will be reported <br /> xmlHttp.send(null); <br /> //4 means the data has been sent <br /> if(xmlHttp.readyState == 4){ <br /> //0 is the local accessed, 200 to 300 means the access to the server is successful, 304 means the cache is accessed without modification <br /> If((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304){ <br /> var myBody = document.getElementsByTagName("BODY")[0]; <br /> var myScript = document.createElement( "script" ); <br /> myScript.language = "javascript"; <br /> myScript.type = "text/javascript"; <br /> myScript.id = id; <br /> try{ <br /> //IE8 and below do not support this method and need to be set through the text attribute <br /> myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText)); <br /> }catch (ex){ <br /> myScript.text = xmlHttp.responseText; <br /> } <br /> myBody.appendChild(myScript); <br /> Return true; <br /> }else{ <br /> Return false; <br /> } <br /> }else{ <br /> Return false; <br /> } <br /> }</script>
I hope this article will be helpful to everyone’s JavaScript programming design.

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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