はじめに
JavaScript はスクリプト言語です。 (スクリプトは 1 つずつテキスト コマンドです。実行中、システムのインタプリタがそれらを 1 つずつ機械が認識可能な命令に変換してから実行します。一般的なスクリプト: バッチ スクリプト、T-SQL スクリプト、VBScript など)
HTML は Web ページの外観を記述する単なるマークアップ言語であり、テキスト ボックスが空かどうかの判断、入力された 2 つのパスワードが一致しているかどうかの判断など、すべての計算機能や判断機能はありません。 ) がサーバー側で実行されると、ページは非常に遅くなり、使いにくくなり、サーバーに大きな負荷がかかります。そのため、ブラウザーでいくつかの簡単な操作と判断を実行できることが必要です。 。 JavaScript はブラウザ側で実行されるスクリプト言語です。
JavaScript は Java と直接の関係はありません。唯一の関係は、JavaScript が元々 LiveScript と呼ばれていたが、後に Java のいくつかの機能を吸収して JavaScript にアップグレードされたということです。 JavaScript は JS と呼ばれることもあります。
JavaScript はインタープリタ型言語であり、コンパイルなしでいつでも実行できます。
JS をサポートするブラウザがある限り、JavaScript はクロスプラットフォームで使用できます。 (Windows、Linux、Mac、Unix)
文法と注意事項
1) 大文字と小文字の区別: JavaScript では大文字と小文字が厳密に区別されます。 (n と N は 2 つの異なる変数です。)
2) 弱い型指定言語、var を使用して変数を宣言します: var num=10; OK
3) 文字列には一重引用符を使用します: var msg=‘Hold on’
4) 各文の後のセミコロン
5) Js のコメントは C# や Java と同じです (//単一行のコメント (推奨)、/* 複数行のコメント */ (正規表現を使用すると問題が発生します))。
動的言語
JS は非常に柔軟な動的言語です。開発ツールの JS 補完機能は、C# などの静的言語ほど厳密ではありません。
「.」が表示されるメンバー呼び出しは機能しない可能性があり、「.」が表示されないメンバーも呼び出される可能性があるため、「まったく表示されない」という理由だけでコードの問題を心配する必要はありません。 js を作成するときは、現在のオブジェクトにどのようなメンバーが含まれているかを知っておく必要があり、スマート プロンプトに依存することはできません。
動的言語: 実行時にデータ型を決定します。
JavaScript は動的型であるため、var i=10;i=‘variable’ は有効です。
外部 JS ファイルを参照
ページ内で JavaScript を宣言するだけでなく、JavaScript を別の js ファイルに記述してページに導入することもできます:
個別の js ファイルに宣言する利点は、複数のページを共有でき、ネットワーク トラフィックを軽減できることです。
注:
1) ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、外部ファイルをインポートするための <script> タグをドキュメントの最後に記述することができます。 </script>
2) js ファイルに
を記述する必要はありません変数の命名規則
1) 文字、アンダースコア、または $ で始まる
2) 中央には文字、数字、アンダースコア、または $ を含めることができます。 (変数名には余分な $ があります)
3) 文字列を宣言するには一重引用符を使用することをお勧めします
4) ローカル変数は var
で宣言することをお勧めします宣言されているかどうかを判断します
宣言された変数とパラメーターが JavaScript で初期化される (使用可能になる) かどうかを確認する方法:
すでに変数 x があると仮定します:
if (typeof(x) !=‘未定義’ && x!=null) {alert("利用可能") }
if(x) {alert('変数は利用可能です!'); } else {alert('変数は利用できません!') } //null、未定義、''、および 0 はすべて false とみなされます
2 番目をお勧めします
ブロックレベルのスコープが存在しません
関数内の for、while、または if ブロックで宣言された変数も関数全体内にスコープを持つため、混乱を避けるために、これらの変数を関数の先頭で直接宣言することをお勧めします。
変数 n=10;
関数 ff(){
ん;
};
結論: JS にはブロックレベルのスコープはありません。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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