いわゆる千の位形式の数字、つまり 1 桁から始まり、3 桁ごとにカンマを追加します。たとえば「10,000」。この要件に応えて、私は最初に次のような関数を書きました:
//方法 1
関数 toThousands(num) {
var result = [ ]、counter = 0;
num = (num || 0).toString().split('');
for (var i = num.length - 1; i >= 0; i--) {
カウンタ ;
result.unshift(num[i]);
If (!(counter % 3) && i != 0) { result.unshift(',') }
}
return result.join('');
}
方法 1 の実行プロセスは、数値を文字列に変換し、配列に分割し、配列内の要素を末尾から 1 つずつ新しい配列 (結果) の先頭に挿入します。要素が挿入されるたびに、counter は 1 回カウントします (+1)。counter が 3 の倍数の場合、カンマが挿入されますが、先頭にカンマは必要ありません (i が 0 の場合)。最後に、新しい配列の join メソッドを呼び出して結果を取得します。
方法 1 は比較的明確で理解しやすいため、プロジェクトでしばらく使用されてきました。しかし、私の直感では、そのパフォーマンスは良くないと思います。
メソッド 2 - メソッド 1 の文字列バージョン
//方法 2
関数 toThousands(num) {
var result = ''、counter = 0;
num = (num || 0).toString();
for (var i = num.length - 1; i >= 0; i--) {
カウンタ ;
結果 = num.charAt(i) 結果;
If (!(counter % 3) && i != 0) { result = ',' result }
}
結果を返します;
}
方法 2 は、方法 1 の改良版です。文字列を配列に分割せず、常に文字列を操作します。
方法 3 - 最後の 3 つの数字を一致させるためにループします
//方法 3
関数 toThousands(num) {
var num = (num || 0).toString()、re = /d{3}$/、結果 = '';
While ( re.test(num) ) {
結果 = RegExp.lastMatch 結果;
If (num !== RegExp.lastMatch) {
結果 = ',' 結果;
num = RegExp.leftContext;
} else {
num = '';
休憩;
}
}
If (num) { result = num result }
結果を返します;
}
方法 3 は、完全に異なるアルゴリズムです。正規表現をループして末尾の 3 つの数値と一致するたびに、カンマと一致した内容が結果文字列の先頭に挿入されます。 target (num) まだ一致していないコンテンツ (RegExp.leftContext) に値を割り当てます。また、次の点にも注意してください:
1. 桁数が 3 の倍数の場合、最後に一致する内容は 3 桁である必要がありますが、最初の 3 桁の前にカンマを追加する必要はありません。
2. 数値の桁数が 3 の倍数でない場合、ループの最後に num 変数に必ず 1 つまたは 2 つの数値が残ります。残りの数値はループの先頭に挿入されます。結果の文字列。
メソッド 4 - メソッド 3 の文字列バージョン
//方法 4
関数 toThousands(num) {
var num = (num || 0).toString()、結果 = '';
while (num.length > 3) {
result = ',' num.slice(-3) result;
num = num.slice(0, num.length - 3);
}
If (num) { result = num result }
結果を返します;
}
実際、最後の 3 文字をインターセプトする機能は、string 型のスライス、substr、または substring メソッドを通じて実現できます。こうすることで、正規表現の使用を回避できます。
方法 5 - グループ化と結合方法
//方法 5
関数 toThousands(num) {
var num = (num || 0).toString(), temp = num.length % 3;
スイッチ (温度) {
ケース 1:
num = '00' num;
休憩;
ケース 2:
num = '0' num;
休憩;
}
Return num.match(/d{3}/g).join(',').replace(/^0 /, '');
}
最初に桁数を 3 の倍数に補完し、正規表現を使用して 3 桁のグループに分割し、次に結合メソッドでカンマを追加し、最後に補完された 0 を削除します。
方法 6 - 怠け者の方法
//方法 6
関数 toThousands(num) {
Return (num || 0).toString().replace(/(d)(?=(?:d{3}) $)/g, '$1,');
}
この書式設定は正規表現を置き換えることで実行できると常々思っていましたが、残念ながら、アサーションやその他の記述方法を使用する必要があります。 Google で検索したところ、このような正規表現を見つけました。これはおそらくコードの最も短い実装です。
テスト結果
数字 | 执行5000次消耗的时间(ms) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
方法一 | 方法二 | 方法三 | 方法四 | 方法五 | 方法六 | |
1 | 4 | 1 | 3 | 1 | 14 | 2 |
10 | 14 | 1 | 3 | 0 | 7 | 2 |
100 | 12 | 1 | 2 | 4 | 5 | 3 |
1000 | 13 | 2 | 3 | 2 | 9 | 5 |
10000 | 21 | 4 | 3 | 1 | 6 | 3 |
100000 | 21 | 3 | 2 | 1 | 5 | 6 |
方法 1 と方法 2 をよく比較すると、文字列操作の効率が配列操作の効率よりもはるかに高いことがわかります。方法 6 のテスト結果は、コードの長さはパフォーマンスとは関係がないことを示しています。方法 4 は全体的なパフォーマンスが最も優れています (ただし、num が 100 の場合にパフォーマンスが低下する理由はよくわかりません。主な理由は次のとおりです。
)。1. 方法 1 と 2 を比較すると、ループの数を減らすために各操作で 1 文字ではなく 3 文字が使用されます。
2. 方法 3、5、6 と比較して、正規表現を使用しないため、消費量が削減されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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