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版本:1.20
- A Byte of Python
- Copyright © 2003-2005 Swaroop C H
- 简明 Python 教程
- 《简明 Python 教程》为 "A Byte of Python" 的唯一指定简体中文译本,版权 © 2005 沈洁元
- 本书的读者
- 本书的由来
- 本书目前的状况
- 官方网站
- 约定条款
- 欢迎给我反馈
- 值得思考的一些东西
- 本书的由来
- 1. 介绍
- 简介
- Python的特色
- 概括
- 为什么不使用Perl?
- 程序员的话
- Python的特色
- 2. 安装Python
- Linux和BSD用户
- Windows®用户
- 概括
- Windows®用户
- 3. 最初的步骤
- 简介
- 使用带提示符的解释器
- 挑选一个编辑器
- 使用源文件
- 输出
- 它如何工作
- 可执行的Python程序
- 获取帮助
- 概括
- 使用带提示符的解释器
- 4. 基本概念
- 字面意义上的常量
- 数
- 字符串
- 变量
- 标识符的命名
- 数据类型
- 对象
- 输出
- 它如何工作
- 逻辑行与物理行
- 缩进
- 概括
- 数
- 5. 运算符与表达式
- 简介
- 运算符
- 运算符优先级
- 计算顺序
- 结合规律
- 表达式
- 使用表达式
- 概括
- 运算符
- 6. 控制流
- 简介
- if语句
- 使用if语句
- 它如何工作
- while语句
- 使用while语句
- for循环
- 使用for语句
- break语句
- 使用break语句
- continue语句
- 使用continue语句
- 概括
- if语句
- 7. 函数
- 简介
- 定义函数
- 函数形参
- 使用函数形参
- 局部变量
- 使用局部变量
- 使用global语句
- 默认参数值
- 使用默认参数值
- 关键参数
- 使用关键参数
- return语句
- 使用字面意义上的语句
- DocStrings
- 使用DocStrings
- 概括
- 定义函数
- 8. 模块
- 简介
- 使用sys模块
- 字节编译的.pyc文件
- from..import语句
- 模块的__name__
- 使用模块的__name__
- 制造你自己的模块
- 创建你自己的模块
- from..import
- dir()函数
- 使用dir函数
- 概括
- 使用sys模块
- 9. 数据结构
- 简介
- 列表
- 对象与类的快速入门
- 使用列表
- 元组
- 使用元组
- 元组与打印语句
- 字典
- 使用字典
- 序列
- 使用序列
- 参考
- 对象与参考
- 更多字符串的内容
- 字符串的方法
- 概括
- 列表
- 10. 解决问题——编写一个Python脚本
- 问题
- 解决方案
- 版本一
- 版本二
- 版本三
- 版本四
- 进一步优化
- 软件开发过程
- 概括
- 解决方案
- 11. 面向对象的编程
- 简介
- self
- 类
- 创建一个类
- 对象的方法
- 使用对象的方法
- __init__方法
- 使用__init__方法
- 类与对象的变量
- 使用类与对象的变量
- 继承
- 使用继承
- 概括
- self
- 12. 输入/输出
- 文件
- 使用文件
- 储存器
- 储存与取储存
- 概括
- 使用文件
- 13. 异常
- 错误
- try..except
- 处理异常
- 引发异常
- 如何引发异常
- try..finally
- 使用finally
- 概括
- try..except
- 14. Python标准库
- 简介
- sys模块
- 命令行参数
- 更多sys的内容
- os模块
- 概括
- sys模块
- 15. 更多Python的内容
- 特殊的方法
- 单语句块
- 列表综合
- 使用列表综合
- 在函数中接收元组和列表
- lambda形式
- 使用lambda形式
- exec和eval语句
- assert语句
- repr函数
- 概括
- 单语句块
- 16. 接下来学习什么?
- 图形软件
- GUI工具概括
- 探索更多内容
- 概括
- GUI工具概括
- A. 自由/开放源码软件(FLOSS)
- B. 关于本书
- 后记
- 关于作者
- 关于译者
- 关于简体中文译本
- 关于作者
- C. 修订记录
- 时间表
- 术语表
本书依照 创作公用约定(署名-非派生作品-非商业用途) 发布。
概要
无论您刚接触电脑还是一个有经验的程序员,本书都将有助您学习使用Python语言。
前言
表格
- 5.1 运算符与它们的用法
- 5.2 运算符优先级
- 15.1 一些特殊的方法
- 5.2 运算符优先级
例子
- 3.1 使用带提示符的Python解释器
- 3.2 使用源文件
- 4.1 使用变量和字面意义上的常量
- 5.1 使用表达式
- 6.1 使用if语句
- 6.2 使用while语句
- 6.3 使用for语句
- 6.4 使用break语句
- 6.5 使用continue语句
- 7.1 定义函数
- 7.2 使用函数形参
- 7.3 使用局部变量
- 7.4 使用global语句
- 7.5 使用默认参数值
- 7.6 使用关键参数
- 7.7 使用字面意义上的语句
- 7.8 使用DocStrings
- 8.1 使用sys模块
- 8.2 使用模块的__name__
- 8.3 如何创建你自己的模块
- 8.4 使用dir函数
- 9.1 使用列表
- 9.2 使用元组
- 9.3 使用元组输出
- 9.4 使用字典
- 9.5 使用序列
- 9.6 对象与参考
- 10.1 备份脚本——版本一
- 10.2 备份脚本——版本二
- 10.3 备份脚本——版本三(不工作!)
- 10.4 备份脚本——版本四
- 11.1 创建一个类
- 11.2 使用对象的方法
- 11.3 使用__init__方法
- 11.4 使用类与对象的变量
- 11.5 使用继承
- 12.1 使用文件
- 12.2 储存与取储存
- 13.1 处理异常
- 13.2 如何引发异常
- 14.1 使用sys.argv
- 15.1 使用列表综合
- 15.2 使用lambda形式
- 3.2 使用源文件

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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