JavaScriptを深く理解するシリーズ(31):デザインパターンのプロキシパターンを詳しく解説_JavaScriptスキル
はじめに
エージェントは、その名前が示すように、他の人が何かをするのを助けることです。GoF はエージェンシー モデルを次のように定義します。
プロキシ モード (プロキシ) は、このオブジェクトへのアクセスを制御するために他のオブジェクトにプロキシを提供します。プロキシ パターンを使用すると、プロキシ オブジェクトが特定のオブジェクトへの参照を制御できるようになります。プロキシには、ファイル、リソース、メモリ内のオブジェクト、またはコピーが難しいものなど、ほぼすべてのオブジェクトを指定できます。
テキスト
簡単な例を挙げましょう。ドゥドゥがヨーグルトの女の子にバラを贈りたいが、彼女の連絡先を知らなかったり、恥ずかしいので、バラを贈るのをおじさんに任せたいとします。エージェント(実際にはかなり良いです)、あなたの義理の娘のためにいくつかの花を差し引くことができます)、それではどうすればよいですか?
var girl = 関数 (名前) {
This.name = 名前;
};
// こちらはドゥドゥ
var dudu = 関数 (女の子) {
This.girl = 女の子;
This.send Gift = 関数 (ギフト) {
alert("こんにちは " girl.name "、ドゥドゥがあなたに贈り物をします: " Gift);
}
};
var proxyTom = 関数 (女の子) {
This.girl = 女の子;
This.send Gift = 関数 (ギフト) {
(new dudu(girl)).send Gift(gift) // dudu
に花を送ります。
}
};
proxy.sendギフト("999本のバラ");
実戦
上記のコードを通して、プロキシ モードについては皆さんよく理解できたと思います。実際に練習してみましょう。単純なプレイリストがあり、単一のリンクをクリックしたとき (またはすべてを選択したとき)、リンクの下にビデオ音楽を表示する必要があります。紹介と再生ボタン 再生ボタンをクリックすると、リスト構造は次のようになります:
次に、再生接続のクリック イベントを監視し、クリック後に再生を開始します。その効果は次のとおりです。
それでは、jQuery を使わずにセレクターをカスタマイズしてみましょう:
var $ = 関数 (id) {
document.getElementById(id);
を返す };
Yahoo の json サービスはコールバック パラメーターを提供するため、データを受け入れるためにカスタム コールバックを渡します。具体的なクエリ文字列アセンブリ コードは次のとおりです。
MakeRequest: 関数 (ID、コールバック) {
var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',
sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',
format = "format=json",
ハンドラー = "callback=" コールバック,
script = document.createElement('script');
sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));
sql = encodeURIComponent(sql);
script.src = url;
}
};
id: []、
遅延: 50、
タイムアウト: null、
コールバック: null、
コンテキスト: null、
// リクエスト ID とコールバックを設定して、再生中にコールバックをトリガーします
MakeRequest: 関数 (ID、コールバック、コンテキスト) {
// キューに追加 dd をキューに追加
This.ids.push(id);
This.context = コンテキスト;
If (!this.timeout) {
This.timeout = setTimeout(function () {
proxy.flush();
}, this.delay);
}
}、
// リクエストをトリガーし、プロキシ責任を使用して http.makeRequest
を呼び出します
フラッシュ: function () {
// proxy.handler は yahoo をリクエストするときのコールバック
です
http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');
// データをリクエストした後、proxy.handler メソッドを実行します (別のコールバックが設定されています)
//タイムアウトとキューをクリア
This.timeout = null;
This.ids = [];
},
var i, max;
// 単一のビデオに対するコールバック呼び出し
proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);
return;
}
// 複数のビデオに対するコールバック呼び出し
}
}
};
ビデオ処理モジュールには主に、情報の取得、情報の表示、ビデオの再生という 3 つのサブ機能があります。
var ビデオ = {
// 初始化播放器代码,开始播放
getPlayer: 関数 (id) {
戻ります ''
'';
}、
// メッセージを受信すると内容が表示され、その後 li の下部に表示されます
updateList: 関数 (データ) {
変数ID、
html = '',
情報;
if (data.query) {
データ = data.query.results.Video;
}
id = data.id;
html = '';
html = '
' data.title '
';html = '
' data.copyrightyear ', ' data.label '
';if (data.Album) {
html = '
アルバム: ' data.Album.Release.title ', ' data.Album.Release.release Year '
';
}
html = '
info = document.createElement('div');
info.id = "情報" id;
info.innerHTML = html;
$('v' id).appendChild(info);
}、
// 获取情報并显示
getInfo: 関数 (id) {
var info = $('info' id);
if (!info) {
proxy.makeRequest(id, videos.updateList, videos); //実行代理职责,并传入videos.updateList回调関数
戻る;
}
if (info.style.display === "none") {
info.style.display = '';
} else {
info.style.display = 'none';
}
}
};
これで、クリック イベントのコードを処理できるようになりました。多数の A 接続があるため、各接続がイベントをバインドすると、明らかにパフォーマンスの問題が発生するため、イベントを
- 要素にバインドします。クリックは接続です。接続されている場合、ビデオ アドレスをクリックすると再生できることを意味します:
$('vids').onclick = function (e) {
var src, id;
e = e || ウィンドウ.イベント;
src = e.target || e.srcElement;
// 接続されていない場合、プロセスは続行されません
If (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {
return;
}
// 泡立ちを止める
If (typeof e.preventDefault === "関数") {
e.preventDefault();
}
e.returnValue = false;
id = src.href.split('--')[1];
//作成された動画情報エリアのリンク再生をクリックすると再生を開始します
// その場合、リターンは続行されません
If (src.className === "play") {
src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);
return;
}
src.parentNode.id = "v" id;
Videos.getInfo(id); // 初回クリック時に動画情報を表示する処理コードです
};
すべてを選択するコードと選択を反転するコードは似ているため、説明しません。
$('toggle-all').onclick = function (e) {
var hrefs、i、max、id;
hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');
for (i = 0, max = hrefs.length; i
// プレイ接続を無視します
If (hrefs[i].className === "play") {
続行;
}
//選択されていない項目を無視します
If (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {
続行;
}
id = hrefs[i].href.split('--')[1];
hrefs[i].parentNode.id = "v" id;
videos.getInfo(id);
}
};
概要
プロキシ モードは通常、次の状況に適しています:
1. リモート プロキシは、Web サービスのプロキシ クラスと同様に、異なるアドレス空間にあるオブジェクトのローカル表現を提供します。
2. 仮想プロキシ。必要に応じて高価なオブジェクトを作成し、インスタンス化に時間がかかる実際のオブジェクトを保存するために使用します。たとえば、ブラウザーがレンダリングするときに問題が最初に表示され、画像の表示が遅くなる可能性があります。つまり、仮想プロキシを介して、実イメージの代わりに、仮想エージェントは実イメージ
のパスとサイズを保存します。
3. セキュリティ プロキシは、実際のオブジェクトにアクセスする際の権限を制御するために使用されます。通常、異なるアクセス権限を持つ必要があるオブジェクトに使用されます。
4. インテリジェントなガイダンス。実際のオブジェクトが呼び出されたときのみ、エージェントは他のことを処理します。たとえば、C# のガベージ コレクションでは、オブジェクトが使用されると参照カウントが発生し、そのオブジェクトが参照されなくなった場合、GC はそのオブジェクトをリサイクルできます。
参考:「Dahua デザインパターン」

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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