PHP は、シェルに比べてデーモン プロセスを直接開始および終了することもできます。もちろん、PHP デーモン プロセスの自動再起動はシェルの crontab スケジュールに依存します。スクリプトを時々実行して、スクリプトを再起動する必要があるかどうかを確認します。必要に応じて、プロセスを強制終了し、RunFile ファイルを削除し、再起動して、RunFile ファイルに pid を書き込みます。
関数 start($file){
$path = dirname(__FILE__).'/';
$runfile = $path.$file.'.run';
$diefile = $path.$file.'.die';
$file = $path."data/{$file}.php";
clearstatcache();
If(file_exists($runfile)){
$oldpid = file_get_contents($runfile);
$nowpid =shell_exec("ps aux | grep 'php -f process.php' | grep ${oldpid} | awk '{print $2}'");
// runfile の pid 番号が実行中の pid 番号と一致し、runfile が最後にアクセスされた時刻と現在の時刻の差が 5 分未満の場合は、
を返します。 If(($oldpid == $nowpid) && (time() - fileatime($runfile) echo "$file はサークルを実行していません";
return;
}その他{
//pid 番号が一致しない場合、またはループ ステートメントが 300 秒間実行されなかった場合は、プロセスを直接強制終了し、再起動します
$pid = file_get_contents($runfile);
shell_exec("ps aux | grep 'php -f process.php' | grep {$pid} | xargs --if-no-run-empty kill");
}
}その他{
// ファイルの pid を実行ファイルに書き込みます
If(!($newpid = getmypid()) || !file_put_contents($runfile,$newpid)){
return;
}
while(true){
//新しい終了プロセスの番号を受け取り、プロセスを終了し、関連ファイルを削除します
If(file_exists($diefile) && unlink($runfile) && unlink($diefile)){
return;
}
/*デーモンプロセスの動作は次のとおりです*/
file_put_contents($file,"今実行中".PHP_EOL,FILE_APPEND);
/***********************/
touch($runfile);
sleep(5);
}
}
}
start("テスト");
HP は、デーモン プロセスを作成するときにいくつかの点に注意する必要があります。
1. 1 つ目は、clearstatcache() 関数です。この関数がスクリプト内で同じファイルのキャッシュ ステータスを複数回確認するとエラーが発生することを確認してください。関数は使用されません。この関数の影響を受けるものは次のとおりです: stat()、lstat()、file_exists()、is_writable()、is_readable()、is_executable()、is_file()、is_dir()、is_link()、filectime ()、fileatime( )、filemtime()、fileinode()、filegroup()、fileowner()、filesize()、filetype()、fileperms().
2. スクリプトが複数回実行されると、ループの最後の実行からの時間が 300 秒を超えるか、pid 番号が一致しない場合、実行前に検出され、プロセスが再起動されます (時間を指定する必要があります)。ループが実行されるたびに更新されます)。
3. 自動再起動では、crontab スケジュールも使用します:
をスケジュールに追加します。
crontab -e
#スケジュールを開く、挿入モード
*/3 * * * * /usr/bin/php -f process.php
#3分に1回実行し、プロセスをハングさせます
これは基本的には問題ありませんが、特定の関数がある場合でもコードを変更する必要があります。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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