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2048 mini-game_javascript スキルの JavaScript バージョン

WBOY
WBOYオリジナル
2016-05-16 16:08:461080ブラウズ

技術的な内容はありません。コード ロジックの練習にのみ使用されます。コード構造を明確にするために、ロジック制御部分をグローバル変数に記述し、ユーザー インターフェイスの操作を UI オブジェクトにカプセル化しました。これで終わりです。参照のみ。職場で、私のコーディング スタイルが汚すぎると誰かが苦情を言ったので、それほど汚くないものを書いてみたいと思いました。 。

コードをコピー コードは次のとおりです:


<頭>
2048 デモ


<頭>

MSIE は SB
<スクリプト>
//逻辑制御に使用される完全なメソッド
関数 x4(n){
    var t=[];
    while(n-->0)t.push([]);
    return t;
}
関数 xx(f){
    for(var i=0;i         for(var j=0;j             f(i,j);
        }
    }
}
関数 make(n){
    戻り値 {
        番号:n、
        移動ステップ:0,
        新しい番号:n、
        必要キル:0
    };
}
関数 tran(_arr,md){
    var undo=x4(UI.nw);
    var out=x4(UI.nw);
    var ud=UI.undo;
    if(ud.push(undo)>32)ud.shift();
    for(var i=0;i         var t=[],o=md%2^1;
        for(var k=0;k             undo[i][k]=_arr[i][k].number;
            if(md         }
        o && t.reverse();
        t=trans(t);
        if(o)t[0].reverse(),t[1].reverse();
        for(var j=0;j             var x=i,y=j;
            if(md>2)x=j,y=i;
            _arr[x][y]=t[0][j];
            out[x][y]=t[1][j];
        }
    }
    return [_arr,out];
}
関数 trans(arr){
    for(var i=0,m=0;i         if(arr[i].number===0)m ;else arr[i].moveStep =m;
        var _i=arr[i];
        for(var j=i-1;j>=0;j--){
            if(!arr[j].number)Continue;
            if(arr[j].needKill)break;
            if(arr[j].number==_i.number){
                arr[j].needKill=1;
                arr[i].newNumber*=2;
                arr[i].moveStep ;
                も;
            }
        }
    }
    var out=[];
    for(var i=UI.nw;i--;){
        !arr[i].needKill && arr[i].number && out.unshift(arr[i].newNumber);
    }
    while(out.length     return [arr,out];
}
// 界面操作が開始され、界面操作のパラメータが完全なローカル メソッドを通じて取得されます
function $(a)​​{return document.getElementById(a);}
UI={};
UI.update=function(d){
    if(UI.locked)return;
    var map=this.map;
    var n=this.times;
    UI.locked=1;//未完成アニメーション画の前に用户アニメーション作品を停止します
    var out=tran(map,d)[1];
    var _n=0,_begin=x4(UI.nw);
    (function(){
        if(_n>n){
            var _q=0;
            xx(function(i,j){
                _q=_q||this.map[i][j].moveStep;
                var o=$('i'+i+'j'+j);
                o.innerHTML=out[i][j]||'';
                o.className='x r'+o.innerText;
                this.map[i][j]=make(out[i][j]);
                o=o.style;
                o.display='block';
                o.left=UI.size*j+"px";
                o.top=UI.size*i+"px";
            });
            return _q ? UI.addNew():(UI.locked=0);
        }
        xx(function(i,j){
            var o=$('i'+i+'j'+j),t,o1=o.style,s=d<3?'left':'top';
if(t=map[i][j][_n==n?'newNumber':'number'])o.innerHTML=t;else o1.display='none';
if(_begin[i][j]===undefined)_begin[i][j]=parseInt(o1[s]);
o1[s]=(_begin[i][j]+(map[i][j].moveStep*100/n*_n)*Math.pow(-1,d))+'px';
});
_n++;
setTimeout(arguments.callee,10);
})();
}
UI.undo=[];
UI.addNew=function(_q){
UI.locked=1;
var r=[];
xx(function(i,j){
this.map[i][j].number || r.push([i,j]);
});
if(!r.length)return UI.locked=0;
var q=new Date%r.length;q=r[q];
var b=$('i'+q[0]+'j'+q[1]);
var m=this.map[q[0]][q[1]];
b.innerHTML=m.number=m.newNumber=2< b.className='x r'+b.innerText;
var o=0,q=5;
(function(){
if(o<100)setTimeout(arguments.callee,10);
b.style.opacity=Math.min(o+=q++,100)/100;
})();
UI.locked=0;//解除锁定
};
//创建
UI.init=function(nw,maxUndo,size,times){
UI.times=times||8;//动画过度次数
UI.nw=nw||5;//方阵边长
UI.map=map=x4(UI.nw);//创建数字块对象
UI.size=size||100;//单元格宽度
UI.maxUndo=maxUndo||5;//最大撤销步数
$('box').innerHTML='';
xx(function(i,j){
map[i][j]=make(0);
document.write("
style='left:"+(UI.size*j)+"px;top:"+(UI.size*i)+"px;'>
\
        
style='left:"+(UI.size*j)+"px;top:"+(UI.size*i)+"px;'>
");
    });
    UI.addNew();
    UI.addNew();
};
UI.init(6,3,100,20);
//自动播放,仅用来做演示的。没有做事件绑定
setInterval(function(){UI.update([1,2,3,4][Math.random()*4|0]);},200);


<スタイル>
#box{position:absolute;left:50%;top:50%;margin-left:-300px;margin-top:-300px;}
.x,.y{background:#ddd;position:absolute;width:80px;height:80px;font-size:30px;text-align:center;line-height:80px;font-weight:700;font-family :arial;z-index:1;}
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    背景: #f59563; }
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    背景: #f65e3b; }
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以上が本明細書に記載されている内容のすべてです。

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